
简易版聊天系统实现 Socket VS NIO两种实现方式
说是简单聊天系统,压根不能算是一个系统,顶多算个雏形。本文重点不在聊天系统设计和实现上,而是通过实现类似效果,展示下NIO 和Socket两种编程方式的差异性。说是Socket与NIO的编程方式,不太严谨,因为NIO的底层也是通过Socke...
说是简单聊天系统,压根不能算是一个系统,顶多算个雏形。本文重点不在聊天系统设计和实现上,而是通过实现类似效果,展示下NIO 和Socket两种编程方式的差异性。说是Socket与NIO的编程方式,不太严谨,因为NIO的底层也是通过Socke...
一.学习汇报,思想总结。 学JDBC和网络编程也有一段时间了,从一开始的新鲜感驱动学习,到后面新鲜感没了,这个时候看到同班同学在朋友圈晒出自己的成果,再看看自己的能力,瞬间驱动我去学习的并非...
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网络骇客入门之网络编程(一):网络应知应会 一、计算机网络在设计之初就决定了它结构简单,传输可靠的特点,除此之外,它还能连接不同种类的计算机 在网络上,各个节点同等重要且必须有冗余路由 二、网络在理论上被分为七层,从下到上,物理层,数据链路...
简介 VRRP 是 Virtual Router Redundancy Protocol 的简称,即 虚拟路由冗余协议 。 原文地址:https://linux-network-programming.readthedocs.io QQ交流...
I/O多路复用是在多线程或多进程编程中常用技术。主要是通过select/epoll/poll三个函数支持的。在此主要对select和epoll函数详细介绍。 select函数 该函数运行进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只有一个或...
一.概述: 在网络编程中,阻塞、非阻塞、同步、异步经常被提到,下面我先谈以下我所理解的在I/O中的阻塞、非阻塞、同步、异步。 五种I/O模型分别是阻塞式I/O,非阻塞式I/O,信号驱动,I/O复用(这四种是同步I/O),异步I/O。 我来举...
I/O模型 Unix下共有五种I/O模型: 1>:阻塞I/O 2>:非阻塞I/O 3>:I/O多路复用 4>:信号驱动I/O 5>:异步I/O 其中前四种是同步I/O模型,只有第五种是异步的。 同步与异步: 这...
WinPcap提供了 pcap_findalldevs_ex() 函数来实现这个功能: 这个函数返回一个 pcap_if 结构的链表, 每个这样的结构都包含了一个适配器的详细信息。值得注意的是,数据域 name ...
server.c #include <sys/types.h> #inclu...
UNIX网络编程(卷I)环境搭建 &...
Java 网络编程: 1、URL、URLConnection、Socket 2、IP:Internet Protocol,用32位长度(4个字节)的二进制数据。 3、IP地址分为五类&n...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; using Sy...
说是简单聊天系统,压根不能算是一个系统,顶多算个雏形。本文重点不在聊天系统设计和实现上,而是通过实现类似效果,展示下NIO 和Socket两种编程方式的差异性。说是Socket与NIO的编程方式,不太严谨,因为NIO的底层也是通过Socke...