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共 5 篇文章

标签:cce

深入理解Kubernetes资源限制:CPU

写在前面在上一篇关于Kubernetes资源限制的文章我们讨论了如何通过ResourceRequirements设置Pod中容器内存限制,以及容器运行时是如何利用Linux Cgroups实现这些限制的。也分析了requests是用来通知调...

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深入浅出etcd系列Part 1 – etcd架构和代码框架

1、绪论etcd作为华为云PaaS的核心部件,实现了PaaS大多数组件的数据持久化、集群选举、状态同步等功能。如此重要的一个部件,我们只有深入地理解其架构设计和内部工作机制,才能更好地学习华为云Kubernetes容器技术,笑傲云原生的“江...

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如何基于 K8S 多租能力构建 Serverless Container

当前 Kubernetes 已经成为名副其实的企业级容器编排规范,很多云平台都开始提供兼容 Kubernetes 接口的容器服务。而在多用户支持方面,多数平台选择直接提供专属虚机集群,用户需要花费大量精力处理集群规模、资源利用率、费用等问题...

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CCE中如何创建一个游戏类工作负载

今天就跟大家聊聊有关CCE中如何创建一个游戏类工作负载,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。 2048是一款比较流行的数字游戏,在云容器引擎CCE中通过2048开源镜像可快速...

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如何进行云容器引擎CCE权限管理实践

这期内容当中小编将会给大家带来有关如何进行云容器引擎CCE权限管理实践,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。 随着容器化的快速发展,大数据原有的分布式任务调度模式,正在被基于Kubernetes的...

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