BWG (Bluehole World Game) 是一家韩国游戏公司,曾经叱咤游戏圈。而在2017年,BWG公司推出了一款游戏叫做《绝地求生》 (PlayerUnknown’s Battlegrounds, 简称PUBG)。它是一款多人在线战斗游戏,我相信你一定玩过或听说过这款游戏。但是你知道“绝地求生”游戏的背后有什么故事吗?接下来,我们来揭开这个神秘面纱。
谈起这个游戏的背后,就不得不提到 Brendan Greene 。他被誉为“绝地求生”的创造者,曾经是一名摄影师。2013年,他接到一家游戏公司的招聘,从此踏入了游戏开发的领域。由于对游戏的热爱,他开始自己动手研究如何开发游戏。他最开始开发的游戏是一个战术模拟游戏,后来也将这个模拟游戏架设在了Minecraft平台上面。
在2016年3月,Brendan Greene加入了韩国游戏公司Bluehole,并着手开发名为《绝地求生》的游戏。这个游戏是一款大逃杀类的游戏,玩家需要在一个岛屿上收集各种资源,击败对手,成为最后的幸存者。这个游戏成功的秘诀是它的紧张刺激和战略性,不管你喜欢单人模式还是团队模式,游戏的乐趣是不可比拟的。
PUBG在2017年3月正式上线,迅速成为了全球最受欢迎的游戏之一。 这个游戏在Steam游戏平台上破了众多记录,甚至还打破了“Dota 2”长期保持的在线人数记录,成为了全球同时在线人数最多的游戏。
而《绝地求生》的成功没有让BWG松懈,他们更是成立了一个新事业部门——PUBG Corporation,并开始了接下来的新项目。
总的来说,《绝地求生》的成功是来自于原创和无限挑战性的游戏玩法以及对玩家交流的重视。在游戏更新和维护时,开发团队会通过各种方式和玩家沟通,并解决游戏中出现的一些问题。BWG公司的精神是“成为全球最佳娱乐创造者”,一直在现实和虚拟世界中追求极致,对游戏制作的品质要求非常之高。
“绝地求生”游戏背后的故事值得各位游戏爱好者品尝,相信产生这款游戏的核心之一,就是Brendan Greene对游戏理念和未来愿景的深刻探索和思考。