上次说到,使用消息队列可以做到简易的登录、退出功能。那么,该思考一下,聊天的用户列表和聊天记录应该存在哪儿呢?当然是服务器上,那么,就需要用到共享内存了。
共享内存
- 共享内存允许两个不相关的进程去访问同一部分逻辑内存
- 如果需要在两个运行中的进程之间传输数据,共享内存将是一种效率极高的解决方案
- 共享内存是由IPC为一个进程创建的一个特殊的地址范围,它将出现在进程的地址空间中。
- 其他进程可以把同一段共享内存段“连接到”它们自己的地址空间里去。
- 所有进程都可以访问共享内存地址,就好像它们是有malloc分配的一样
- 如果一个进程向这段共享内存写了数据,所做的改动会立刻被有权访问同一段共享内存的其他进程看到
共享内存函数
共享内存涉及到的函数,与消息队列相似,如下
shmget
#include < sys/ipc.h> #include < sys/shm.h> int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
作用:用来创建共享内存
- key:这个共享内存段的名字
- size:需要共享的内存大小
- shflg:由9个权限标志构成,它们的用法和创建文件时使用的mode模式标志是一样的
- 返回值:成功-返回一个非负整数,即该段共享内存的标识码,失败-返回‘-1’
shmat
void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
作用:共享内存刚被创建的时候,任何进程还都不能访问它,为了建立对这个共享内存段的访问渠道,必须由我们来把它连接到某个进程的地址空间,shmat函数就是用来完成这项工作的。
- shmid:shmget返回的共享内存标识
- shmaddr:把共享内存连接到当前进程去的时候准备放置它的那个地址
- shmflg:shmflg是一组按位OR(或)在一起的标志。它的两个可能取值是SHM_RND和SHM_RDONLY
- 返回值:成功-返回一个指针,指针指向共享内存的第一个字节;失败-返回‘-1’
shmaddr为0,核心自动选择一个地址
shmaddr不为0且shmflg无SHM_RND标记,则以shmaddr为连接地址。
shmaddr不为0且shmflg设置了SHM_RND标记,则连接的地址会自动向下调整为SHMLBA的整数倍。公式:shmaddr – (shmaddr % SHMLBA)
shmflg=SHM_RDONLY,表示连接操作用来只读共享内存
在fork() 后,子进程继承已连接的共享内存
shmdt
int shmdt(const void *shmaddr);
作用:把共享内存与当前进程脱离开
- shmaddr:由shmat返回的地址指针
- 成功-返回‘0’;失败-返回“-1”
- 脱离共享内存并不等于删除它,只是当前进程不能再继续访问它
shmctl
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
作用:共享内存的控制函数
- shmid:由shmget返回的共享内存标识码
- cmd:将要采取的动作
- buf:指向一个保存着共享内存的模式状态和访问权限的数据结构
-
返回值:成功-‘0’;失败-‘-1’
cmd将要采取的动作有以下三个值:即
练习
写一段测试代码练练:
shmwrite.c#include < stdio.h> #include < sys/msg.h> #include < sys/ipc.h> #include < sys/types.h> int main() { int shmid; char * addr; //先检测该key的共享内存是否存在,如果存在,将原来的删除,重建 shmid = shmget(1000,0,0); if(shmid != -1) { //已经存在,删除 shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL); } shmid = shmget(1000,1024,IPC_CREAT); if(shmid == -1) { perror("error"); } // printf("shmid: %d\n",shmid); //地址映射 addr = (char*)shmat(shmid,NULL,0); strcpy(addr,"hello world!"); return 0; }
shmread.c
#include < stdio.h> #include < sys/msg.h> #include < sys/ipc.h> #include < sys/types.h> int main() { int shmid; char * addr = NULL; //先检测该key的共享内存是否存在,如果存在,将原来的删除,重建 shmid = shmget(1000,0,0); if(shmid == -1) { perror("error"); } printf("shmit: %d\n",shmid); addr = (char*)shmat(shmid,NULL,0); printf("%s\n",addr); //解除映射 shmdt(&addr); return 0; }
运行:
查看ipc状态:
即时通讯小程序
接下来,可以继续我们的小程序了。当有用户上线的时候,每个客户端都需要更新在线用户列表,也就是说服务器收到用户登录的消息之后,需要发消息(signal,kill)给每一个在线用户,客户端在重写消息的处理函数中,进行用户列表的打印工作。
那么,登录用户的状态信息就应该放在共享内存中,这样,服务器和客户端都可以访问。设计共享内存如下:假设最大连接用户数位100,可开辟一块空间,前100个单位存放每个用户的状态,后100个单位存放相应的用户信息。每当一位新用户登录时,服务器在共享内存里寻找一个空闲块(标志为0),比如找到userAddr+3的位置,将标志置为1,同时移动pUser指针,指向user3,将用户信息插入。同理,用户退出的是时候,需要将标志置为0。同时,发送信号,通知客户端读取共享内存的内容,这样客户端就能及时更新用户列表了。(由于发送信号的时候,需要遍历所有用户的id,所以可以用容器来存储用户信息)
基于上次,具体代码如下:
public.h:
#ifndef _PUBLICH
#define _PUBLICH#include < stdio.h> #include < string.h> #include < sys/types.h> #include < sys/ipc.h> #include < sys/msg.h> #include < sys/shm.h> #include < signal.h> #include < string> #include < map> #include < iostream> using namespace std; //用户信息结构体 typedef struct user_t { pid_t pid; char uname[10]; //后面加上用户名不重名、密码验证 }USER_T; //登录消息结构体 typedef struct login_msg_t { long type; USER_T user; }LMSG_T; //消息队列:用户登录 #define LOGIN_TYPE 1 #define EXIT_TYPE 2 #define MSG_KEY 1000 #define MSG_SIZE sizeof(LMSG_T)-sizeof(long) //共享内存:用户列表(空闲块:0-空闲,1-占用) #define SHM_USER_KEY 1001 #define MAX_USER 100 #define SHM_USER_SIZE MAX_USER + MAX_USER * sizeof(USER_T) #define SIGNAL_USERS 34 #endif
server.cpp:
#include "public.h"
int main()
{
int msg_id;
int shm_id;
LMSG_T loginMsg = {0};
char userAddr;
USER_T pUser; //用户真正写入的地址
map<int,string> userMap; //用户列表
map<int,string>::iterator it;
int i;/*1、创建消息队列:用户登录*/ msg_id = msgget(MSG_KEY,0); if(msg_id == -1) { msg_id = msgget(MSG_KEY,IPC_CREAT); if (msg_id == -1) { perror("server msgget"); return -1; } } /*2、创建共享内存:用户列表*/ shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,0,0); if (shm_id != -1) {//已经存在,删除 shmctl(shm_id,IPC_RMID,NULL); } shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,SHM_USER_SIZE,IPC_CREAT); userAddr = (char *)shmat(shm_id,NULL,0);//映射 pUser = (USER_T *)(userAddr + MAX_USER); memset(userAddr,0,SHM_USER_SIZE);//初始化 //一直监听,是否有用户上线 while (1) { memset(&loginMsg,0,sizeof(LMSG_T)); msgrcv(msg_id,&loginMsg,MSG_SIZE,0,0); //任何消息都接收 switch(loginMsg.type) { case LOGIN_TYPE: //登录 cout<<"client "<<loginMsg.user.uname<<":"<<loginMsg.user.pid<<" is logining..."<<endl; //2.1 将登录信息写入共享内存(先找到空闲块) for (i = 0 ; i < MAX_USER ; i++) { if (*(userAddr + i) == 0) { //空闲 break; } } if (i < MAX_USER) { *(userAddr + i) = 1; *(pUser + i) = loginMsg.user; userMap.insert( pair<int,string>(loginMsg.user.pid,loginMsg.user.uname) ); } else { cout<<"online users are full.\n"<<endl; return 1; } //2.2 发消息通知所有在线用户 for (it = userMap.begin();it != userMap.end();it++) { kill((*it).first,SIGNAL_USERS); } break; case EXIT_TYPE: //退出 cout<<"client "<<loginMsg.user.uname<<":"<<loginMsg.user.pid<<" is exiting..."<<endl; for (i = 0 ; i < MAX_USER ; i++) { if ((pUser+i)->pid == loginMsg.user.pid) { *(userAddr+i) = 0; break; } } for (it = userMap.begin();it != userMap.end();it++) { if ((*it).first == loginMsg.user.pid) { continue; //自己退出,不用再通知自己 } kill((*it).first,SIGNAL_USERS); } break; } } return 0;
}
client.cpp:
#include "public.h"
char *userAddr;
USER_T *pUser;
void PrtUserList(int sig_no)
{
//读取共享内存里的用户列表数据
cout<<"==== online users ===="<<endl;
for (int i = 0 ;i < MAX_USER ; i++)
{
if(*(userAddr + i) == 1)
{
cout<<(pUser + i)->uname<<endl;
}
}
}
int main()
{
char acBuf[20] = "";
int msg_id;
LMSG_T loginMsg = {0};
char uname[10] = "";
int shm_id;
cout<<"------------onlineChat-------------"<<endl;
cout<<"username:";
cin>>uname;
//2.3 注册消息(放在最前面)
signal(SIGNAL_USERS,PrtUserList);
/*2、打开用户列表共享内存(要比写消息队列早)*/
shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,0,0);
if (shm_id == -1)
{
perror("client shmget");
return -1;
}
userAddr = (char*)shmat(shm_id,NULL,0);
pUser = (USER_T*)(userAddr + MAX_USER);
/*1、打开消息队列*/
msg_id = msgget(MSG_KEY,0);
if(msg_id == -1)
{
perror("client msgget");
return -1;
}
//登录,写消息队列
loginMsg.type = LOGIN_TYPE; //设置登录的消息类型为1
loginMsg.user.pid = getpid();
memcpy(loginMsg.user.uname,uname,strlen(uname));
cout<<loginMsg.user.uname<<" is logining..."<<endl;
msgsnd(msg_id,&loginMsg,MSG_SIZE,0);
//等待写
while(1)
{
putchar('#');
fflush(stdout);
scanf("%s",acBuf);
if (strcmp(acBuf,"exit") == 0)
{
cout<<loginMsg.user.uname<<" is exiting..."<<endl;
break;
}
}
loginMsg.type = EXIT_TYPE; //设置退出的消息类型为2
msgsnd(msg_id,&loginMsg,MSG_SIZE,0);
return 0;
}
运行结果:
首先运行服务器,然后登陆Julia,再登陆Tomy,再退出Tomy。
至此,可以进行聊天的功能设计了,聊天内容同样存储在共享内存。由于私聊和群聊的功能,我们需要获取在线用户列表,所以同样,客户端也需要一个容器来暂时存储用户信息。(list也可以,直接存放用户结构体)
代码如下:
public.h
#ifndef _PUBLICH
#define _PUBLICH
#include < stdio.h>
#include < string.h>
#include < sys/types.h>
#include < sys/ipc.h>
#include < sys/msg.h>
#include < sys/shm.h>
#include < signal.h>
#include < string>
#include < map>
#include < iostream>
using namespace std;
//用户信息结构体
typedef struct user_t
{
pid_t pid;
char uname[10]; //后面加上用户名不重名、密码验证
}USER_T;
//登录消息队列结构体
typedef struct login_msg_t
{
long type;
USER_T user;
}LMSG_T;
//聊天消息结构体
typedef struct msg_t
{
USER_T user;
char acMsg[100];
}MSG_T;
//消息队列:用户登录
#define LOGIN_TYPE 1
#define EXIT_TYPE 2
#define MSG_KEY 1000
#define MSG_SIZE sizeof(LMSG_T)-sizeof(long)
//共享内存:用户列表(空闲块:0-空闲,1-占用)
#define SHM_USER_KEY 1001
#define MAX_USER 100
#define SHM_USER_SIZE MAX_USER + MAX_USER * sizeof(USER_T)
//共享内存:聊天内容
#define SHM_MSG_KEY 1002
#define SHM_MSG_SIZE sizeof(MSG_T)
//信号:更新用户列表,读消息
#define SIGNAL_USERS 34
#define SIGNAL_CHAT 35
#endif
server.cpp
服务器这边只需要再开一块共享内存就可以了
/*3、创建共享内存:聊天信息*/
int shm_msg_id = shmget(SHM_MSG_KEY,0,0);
if (shm_msg_id != -1)
{
shmctl(shm_msg_id,IPC_RMID,NULL);
}
shm_msg_id = shmget(SHM_MSG_KEY,SHM_MSG_SIZE,IPC_CREAT);
char *msgAddr = (char *)shmat(shm_msg_id,NULL,0);
memset(msgAddr,0,SHM_MSG_SIZE);
client.cpp
#include "public.h"
char *userAddr;
USER_T *pUser;
char *msgAddr;
MSG_T *pMsg;
map<int,string> userMap; //用户列表
map<int,string>::iterator it;
void PrtUserList(int sig_no)
{
//读取共享内存里的用户列表数据
userMap.clear();
cout<<"==== online users ===="<<endl;
for (int i = 0 ;i < MAX_USER ; i++)
{
if(*(userAddr + i) == 1)
{
cout<<(pUser + i)->uname<<endl;
userMap.insert(pair<int,string>( (pUser+i)->pid, (pUser+i)->uname ));
}
}
}
void GetChatMsg(int sig_no)
{
//读取共享内存里的聊天内容
MSG_T msg = {0};
msg = *pMsg;
cout<<"receive msg from "<<msg.user.uname<<" : "<<msg.acMsg<<endl;
}
int main()
{
char acOrder[20] = "";
int msg_id;
LMSG_T loginMsg = {0};
char uname[10] = "";
int shm_id;
char toWho[10] = ""; //聊天对象
MSG_T msg = {0}; //聊天消息结构体
char acMsg[100] = ""; //聊天内容
cout<<"------------onlineChat-------------"<<endl;
cout<<"username:";
cin>>uname;
//2.3 注册消息(放在最前面)
signal(SIGNAL_USERS,PrtUserList);
signal(SIGNAL_CHAT,GetChatMsg);
/*2、打开用户列表共享内存(要比写消息队列早)*/
shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,0,0);
if (shm_id == -1)
{
perror("client userlist shmget");
return -1;
}
userAddr = (char*)shmat(shm_id,NULL,0);
pUser = (USER_T*)(userAddr + MAX_USER);
/*3、打开聊天信息共享内存*/
int shm_msg_id = shmget(SHM_MSG_KEY,0,0);
if (shm_msg_id == -1)
{
perror("client chatmsg shmget");
return -1;
}
msgAddr = (char *)shmat(shm_msg_id,NULL,0);
pMsg = (MSG_T *)msgAddr;
/*1、打开消息队列*/
msg_id = msgget(MSG_KEY,0);
if(msg_id == -1)
{
perror("client msgget");
return -1;
}
//登录,写消息队列
loginMsg.type = LOGIN_TYPE; //设置登录的消息类型为1
loginMsg.user.pid = getpid();
memcpy(loginMsg.user.uname,uname,strlen(uname));
cout<<loginMsg.user.uname<<" is logining..."<<endl;
msgsnd(msg_id,&loginMsg,MSG_SIZE,0);
//等待写
while(1)
{
putchar('#');
fflush(stdout);
scanf("%s",acOrder);
if (strcmp(acOrder,"exit") == 0) //退出
{
cout<<loginMsg.user.uname<<" is exiting..."<<endl;
loginMsg.type = EXIT_TYPE; //设置退出的消息类型为2
msgsnd(msg_id,&loginMsg,MSG_SIZE,0);
break;
}
else if (strcmp(acOrder,"users") == 0) //查看在线用户列表
{
kill(getpid(),SIGNAL_USERS);
}
else if (strcmp(acOrder,"chat") == 0) //进入聊天模式
{
cout<<"to who: ";
cin>>toWho;
cout<<"say: ";
memset(acMsg,0,100);
cin>>acMsg;
// 3.1 把聊天内容写进共享内存
memcpy(msg.acMsg,acMsg,strlen(acMsg));
msg.user = loginMsg.user;
memcpy(msgAddr,&msg,SHM_MSG_SIZE);
if (strcmp(toWho,"all") == 0) //群聊
{
//通知所有人去读
for (it = userMap.begin();it != userMap.end();it++)
{
if ((*it).first != getpid())
{
kill((*it).first,SIGNAL_CHAT);
}
}
}
else //私聊
{
for (it = userMap.begin();it != userMap.end();it++)
{
if (strcmp((*it).second.c_str() , toWho) == 0)
{
kill((*it).first,SIGNAL_CHAT);
break;
}
}
}
}
memset(acOrder,0,sizeof(acOrder));
}
//解除映射
shmdt(&userAddr);
shmdt(&msgAddr);
return 0;
}
运行结果:
那么,共享内存里开辟一块空间用来存储一条聊天记录的话,考虑并发的问题,如果消息发送的太快,还来不及读取,那么消息就会被覆盖。如图:让读取消息的函数sleep一下,连续发送两条消息,结果第一条消息的内容会被覆盖。这是我们不想看到的。
所以,又需要用到信号量的知识了,下次复习(先写着聊天试试)~