Web RTC是一种基于浏览器实现的实时通信技术,由Google公司在2011年推出,其目的是为了无需安装插件与软件及低延迟地实现音视频通信,以便为开发者提供实时、高效、便捷的通信解决方案,同时提高用户体验。
Web RTC工作原理
Web RTC使用了HTML5中的API,该API使浏览器能够实现与用户之间低延迟的点对点连接,同时保持了端到端加密的安全性。后端服务器只用作引导连接和传递媒体,初始连接和数据流完全是点对点的。Web RTCAPI中的主要部分包括getUserMedia、RTCPeerConnection和RTCDataChannel。
getUserMedia是用于捕捉音频和视频的浏览器API,RTCPeerConnection用于建立点对点连接,并通过H.264 video codec、Opus audio codec和VP8 video codec对媒体进行编码和解码。RTCDataChannel提供了一种向对等方发送发送任意数据的方式。
Web RTC的应用场景
Web RTC广泛用在网络电话、视频会议、屏幕共享、在线教学等场景。Google开源的WebRTC项目,不仅为WebRTC的推广奠定了基础,也开启了众多开发者应用其的创造空间。
对于企业来说,Web RTC是一个极好的工具,它为企业内部语音和视频通话,以及客户服务的互动提供了许多新的机遇。同时它也具备了打造在线教育、音频和视频播放器,社会化媒体应用等更多的开发商机。
总结
Web RTC的宣传激起了Web即时通信领域的热潮,我们可以看到它将慢慢取代传统的Flash Player的音视频通信方式,并在互联网上领先推广。Web RTC的完全开源让不同开发者可以将其作为自己需要的工具进行使用、二次开发和维护,这将会为WebRTC最终的稳定成功创造出非常有利的条件。