近年来,随着云计算技术的不断发展和普及,云计算已经成为了企业信息化建设的重要选择之一。云计算的高可用性、灵活性、扩展性和安全性受到很多企业的追捧。而阿里云作为国内领先的云计算服务商,一直致力于为企业提供优质的云计算服务。近日,阿里云上海可用区A、B正式开放,为上海本地企业加速上云提供了便利支持。
阿里云上海可用区的开放,对于上海本地企业来说,是一个新的机遇。作为上海的国际金融中心和科创中心,上海的市场经济发展一直呈现出蓬勃发展的态势。大量的互联网企业、金融机构和制造业企业等等,都已经开始了云计算的应用实践,实现了数字化转型。而随着阿里云上海可用区A、B的正式开放,更多的本地企业可以借此机会,进一步提高云计算应用的成熟度和高效性,加速数字化转型的进程。
阿里云上海可用区A、B的开放,也将为上海本地企业提供更多的优质服务。阿里云作为国内领先的云计算服务商,一直注重服务质量和用户体验。阿里云的高可用性、弹性伸缩、服务器更大带宽、分布式存储等众多服务优势,都将进一步提高企业的应用效率和响应速度。此外,阿里云上海可用区A、B的开放,还将使阿里云与上海本地企业之间的合作更加密切,进一步推动上海本地企业的数字化转型。
阿里云上海可用区A、B的开放,对于阿里云来说,也是一个重要的战略举措。阿里云始终坚持为客户提供高品质的云计算服务,并不断拓展和完善全球云计算服务布局。此次阿里云上海可用区A、B的开放,将进一步巩固阿里云在云计算领域的领先地位,扩大阿里云在中国的市场份额,提高阿里云的综合竞争力。
阿里云上海可用区A、B的正式开放,将为上海本地企业的云计算应用提供更加优质的服务和支持。同时,也将进一步提升阿里云在云计算领域的市场竞争力和服务能力。作为国内领先的云计算服务商,阿里云不断拓展和完善全球云计算服务布局,为企业提供更加优质、高效的云计算服务,为中国数字化转型和创新创业注入新的活力。
相关问题拓展阅读:
- 阿里云架构师解读四大主流游戏架构
- 阿里云注册个体工商户
- 阿里云备案一般需要几天啊?
阿里云架构师解读四大主流游戏架构
游戏 行业是阿里云最早聚焦的行业之一,近年来 游戏 行业的变化、云计算产品技术的变化都与日俱进。随着行业业务的变化、技术架构的演进以及阿里云产品的迭代演进,整体的产品技术选型在不同的 游戏 场景、业务场景也不尽相同。本文将聚焦阿里云弹性计算塌做返产品在 游戏 行业的方案实践经验。
当前, 游戏 行业的各种场景和行业发展密不可分。简单回顾电子 游戏 的发展,80年代的黑白机,90年代的PC单机 游戏 ,00年代前夕随着互联网的发展网络 游戏 开始盛行,2023年后随着移动设备的逐渐普及,手游在国内开始兴起。
从 游戏 终端来区别,主要有:主机 游戏 (往往团饥是3A 游戏 )、PC 游戏 、移动 游戏 和网页 游戏 等。目前出现跨平台多端 游戏 ,以及云 游戏 化的趋势。
关于 游戏 的品类区别会有非常多的维度:RPG(角色扮演)、MOBA类、竞技类、FPS(射击类)、休闲类、卡牌类、棋牌类、SLG(策略类)等等。目前有多品类融合玩法裂变的趋势。
随着国内防沉迷、版号因素,近年来 游戏 行业诞生了越来越多的精品 游戏 ,出海全球化乃至区域化,以及整体存量用户增速放缓,长线运营、精细运营以及私域社区等运营方式也在悄然变化。
不同的业务场景技术架构不尽相同,如竞技类 游戏 和卡牌类 游戏 对计算的需求就有所区别,云 游戏 与常规的网络 游戏 架构也有所区别。这里主要从 游戏 服和 游戏 平台、大数据、云 游戏 这四个目前常见的场景简单介绍其架构。
游戏 服,从 游戏 类型来看有RPG、FPS、MOBA、SLG、棋牌、休闲等等;从 游戏 平台来看通常有主机、手机、PC等;胡薯从业务发行来看有全球、国内、海外,从部署架构来看有集中部署和分区部署;从技术架构来看, 游戏 行业也有逐渐分层解耦的趋势,但与互联网应用相比,有一定其独特性。
因为 游戏 的强交互性特点, 游戏 技术架构与其他互联网应用相比有一定独特性。 游戏 需要保持会话连接,也就是从一个客户端到服务端的长连接,便于对客户端中玩家的操作、行为等进行及时的反馈以及推送给共同 游戏 或对战的其他玩家,所以 游戏 普遍对网络质量更加敏感,网络质量较差的情况会使长连接断开或重连,引起玩家掉线。 游戏 也需要保持会话的状态,既服务端会保持一份玩家的实体,当玩家进行操作时,下次通信的数据会依赖之前的通信的数据,这也是一些MMO(多人在线)大型 游戏 对网络吞吐性能要求较高的原因之一。再比如FPS、MOBA类等多人对战类 游戏 ,交互性更强,对网络延迟容忍度更低,要求低延迟。因为 游戏 需要比较高密度的记录玩家的操作以及结果,所以有频繁写入数据的特点,这类场景需要较强的IO性能。因为 游戏 强交互性、低延迟的特点,其技术架构也和互联网应用不同,在逐渐分层解耦的同时,需要保证 游戏 玩家的交互效果,同时也会依赖到底层服务器的计算能力。
这些都是 游戏 场景普遍存在的特点:长连接保持会话、保持状态、低延迟网络、高IO吞吐、高计算性能。
游戏 的部署架构会结合 游戏 业务特点、 游戏 运营需求来制定 游戏 服务,有分区分服、全区全服业务逻辑,分区分服还是全区全服,更大的架构差异在于数据是不是一套。而从部署方式看,主要是集中式部署和分区域部署。
集中部署就是不论 游戏 玩家在哪里, 游戏 服务集中在一个区域,适合对网络延迟要求通常不高的 游戏 类型,如休闲类;分区部署是指 游戏 服务器根据 游戏 玩家地域分布,分区域部署,方便就近接入,适合对网络延迟要求较高的 游戏 类型,如MOBA、FPS类。
典型架构
MMO类有高并发特点,大量玩家并发的高计算量负载对服务器的计算能力和稳定性有着极高的要求。同时MMO类 游戏 有着比较强的PVE或PVP特性,对网络延迟的容忍度较低。
其中网关服务器负责所有网络数据包的转发,通常是网络负载较集中的点,对于网络吞吐能力要求较高。单个 游戏 区承载玩家数量高,逻辑服务器通常按照场景地图来划分,规模再大会通过分区的方式实现。
数据中心服务器负责缓存玩家数据并异步入库,保障玩家客户快速获取和写入数据,对于可用性要求较高,需要配合应用层实现数据容错机制。
日志服务器承载了大区所有业务行为的日志收集及处理的压力,对磁盘写入性能要求较高,通常采用多台分组方式实现。
(1)MMO 游戏 服性能与稳定需求,建议使用最第7代ECS实例,根据实际需求选型c计算型(CPU与内存配比1:2)/g通用型(1:4)/r内存型(1:8),Intel Ice Lake 2.9GHz基频3.5GHz睿频提供超高性能,能更好地优化 游戏 体验。
(2)异步落库以及日志服务器,对于磁盘读写性能要求高的场景,建议云上使用ESSD PL 0/1/2/3根据业务性能需要选择,避免磁盘读写瓶颈。
(3)在 游戏 日常版本更新中,需要各个地域Region镜像的快速复制,基于ESSD快照异地复制的能力,能够提升镜像复制效率。
(4)分区分服等场景往往需要快速地开服滚服合服,通过CADT云速搭、ESS弹性伸缩、OOS运维编排、ROS资源编排等云上运维工具搭配产品使用,能够提升云上运维效率。
ii. FPS、MOBA类 游戏 架构介绍
MOBA类 游戏 主要包括PVP系统、PVE系统、 游戏 平台等几个主要部分,其中PVP战斗是MOBA/FPS 游戏 的核心。
PVP、PVE、 游戏 平台功能部署于同一VPC中,构成 游戏 大区;战斗服务器(往往)单独跨地域部署。
游戏 客户端首先接入到登录服务器中,完成登录认证、计费等 游戏 平台逻辑。为避免单点问题,所以 游戏 平台服务往往需要高可用方案。可利用云上高可用方案,包括便捷的运维工具满足业务高可用需求。
FPS/MOBA竞技 游戏 ,往往对延迟特别敏感,可以想象,竞技类 游戏 中对战的 游戏 场景:玩家操控人物,在地图里步伐飘逸,枪声密集,每一颗子弹都是一次时间加上空间的矢量计算,而且需要在主进程中完成计算,那么算力需求就随着房间玩家数量上升而指数爆炸,5V5的房间和大房间100人(吃鸡)对算力的需求完全不同。
游戏 这部分重算力场景,推荐阿里云7代高主频或七代实例,更高的单核性能提供更好的战斗效果。
战斗房间类 游戏 ,因为业务本身峰谷特性,灵活地使用云上资源的弹性能力,往往会较好地优化整体的资源使用成本。阿里云弹性计算本身提供了非常灵活的付费方式,包括常规的按量实例、包月包年实例、以及通过节省计划/预留实例券去抵扣按量实例资源,兼顾资源灵活使用的同时达到更优的成本。
此外,为更进一步释放开发运维的效率,当前一些 游戏 也采用了容器化技术架构,阿里云的ACK+ECS/ECI弹性容器实例组合搭配使用,更进一步释放了基础资源的灵活性和弹性能力。
业务场景
游戏 平台(不限于FPS、MOBA类)主要提供的服务:官网、客服、注册、登录、充值、兑换、商城、推送、公告、社区、SDK及邮件、短信等公共服务;包括内容审核、视频录制、弹幕、转码、剪辑、RTC这些业务需要的基础服务,以及运维监控、发布平台、测试平台这些运维等平台服务。
这部分更接近于通用的互联网技术架构,以服务为颗粒度解耦,接入->网关->应用->数据库。
技术特点
这往往通常需要构建高可用基础架构来提升稳定性,业务突发期往往需要一定的弹性能力。相比于 游戏 服务这部分容器化就更加普及,也更容易通过云上的比如弹性容器实例去应对流量峰值场景。在视频录制场景,对实时性要求较高时,往往会基于GPU能力构建,这部分阿里云也提供了vGPU/cGPU能力,释放GPU的灵活性。
大数据是当前 游戏 业务经营、 游戏 运营主要的技术手段,主要面向平台数据运营、 游戏 数据分析、广告转化分析、安全运营分析等 游戏 核心运营场景。不同的场景对实时性要求不同,实时查询检索通常是经营分析、客户受理、玩家监测、在线等场景;离线报表通常是玩家行为分析、用户画像、特征挖掘等场景。
总体而言,实时性业务更多是业务查询类、简单计算类任务,比如买量转化的分析;离线类基本是分析类、预测类任务,比如 游戏 玩法分析。
从技术架构来看,得益于开源社区技术栈的高丰富度,大数据具体的技术选择非常之多,整体从存算一体到存算分离,也诞生像数据仓库、数据湖乃至湖仓一体等概念。
从数据架构流程来看,从数据源->数据采集、传输->数据计算、存储->数据应用,其中可选看技术方案也需要因地制宜。
从部署架构来看,不同的 游戏 公司处在不同的数据建设阶段,会有不同的选择倾向,包括完全自建、基于云自建大数据、基于云上托管、以及利用更多云上成熟的产品技术去丰富整体的大数据能力集,而后者也成为越来越多客户的选择。
拿云上大数据方案举例来讲,比如实时计算部分,选择SLS采集、Kafka数据网关通道,通过Flink做数据计算,通过ES或CK做数据分析,通过ADB以及QuickBI做数据应用展示。离线方案通过OSS做冷数据存储,Spark、Hive、HDFS等组件做数据计算存储,通过CK汇聚分析,通过Dataworks做数据应用。
具体计算存储的产品选型,主要根据不同的业务特性以及大数据应用特性来区分,根据数据容量、IOPS、吞吐、读写特点以及性价比来选择。
如刚刚举例的实时计算/近实时计算场景,Flink具备高性能、低延迟特点,所以是计算密集、网络性能高场景,推荐选型七代ECS实例或6代增强实例;如HDFS需要超大存储容量,高吞吐,推荐D系列本地盘实例,如D2S存储型本地盘实例。Remote Shuffle Service等处理结果多的场景,读写处理频繁如大量的join计算,需要综合来看计算、网络、存储性能以及综合成本来选择通用实例(如第7代ECS实例)或i系列本地盘实例。所以,最终在云上的资源选型,在性能满足的前期下,需要评估通过网络传输数据成本高(云盘),还是就地取材计算成本高(本地盘),不同模型、不同量级选择不同。
从内存处理(成本更高、性能更好、存储容量最小)、SSD本地盘、HDD本地盘、ESSD云盘、OSS对象存储(成本更优、性能一般、存储容量更大),逐渐分层解耦,还带来一个好处:充分释放了云上弹性的能力,可以利用更轻巧的弹性计算产品(如SPOT抢占式实例方式,或ECI容器实例)进行大数据计算,达到更好的弹性能力去满足业务需求的同时也能节约更多的成本。
云 游戏 主要分终端和云端。终端部分基于Windows、iOS、Linux等操作系统的终端设备包括手机、平板、电脑、电视机、VR一体机等。云端架构主要是 游戏 应用层、云 游戏 平台层、IaaS基础资源层,应用层包括PC 游戏 、手游、VR 游戏 、H5 游戏 等多种类型的 游戏 应用;平台层云 游戏 必须的运营平台、支撑平台、流化技术平台等;IaaS基础资源层包括基础网络、基于X86架构以及ARM架构的GPU服务器。
云 游戏 落地,在技术上也经历了诸多挑战,为满足端到端高性能低时延,网络调度、指令串流、编解码、多终端的SDK适配等等都是云 游戏 场景中不可避免的技术问题。
对于云端算力来讲,阿里云解决了云端渲染、串流以及编解码问题,并通过全系列GPU产品来满足云手游、端游、VR乃至企业级视觉渲染场景的需求。
总结来讲,阿里云弹性计算通过云上的串流、编码加速、渲染加速等的技术帮助 游戏 客户给云 游戏 玩家提供更好的性能体验,通过基于阿里云全球数据中心可以帮助云 游戏 客户覆盖更多的用户,通过GPU多种产品形态和整体的弹性能力,也帮助到 游戏 客户去更快捷更灵活的构建其云 游戏 业务。
阿里云通过多年的技术积累和持续的运营,提供了大规模的基础设施云服务,目前在全球部署了26个地域、82个可用区,通过优异稳定的性能表现帮助 游戏 客户高效稳定地运行 游戏 业务,为玩家提供极致顺滑的 游戏 体验,并通过技术手段不断地帮助 游戏 客户优化用云成本。
国内的业务出海、 游戏 出海也是现阶段大的趋势之一,很多 游戏 公司已经把出海从业务可选项变成了必选项之一。在2023年3月,阿里云上线了韩国和泰国两大Region,能够为本地化的 游戏 业务提供更流畅、更稳定的 游戏 体验,以此希望能在 游戏 客户出海的业务领域,提供更多的帮助。
当然,作为内容与 科技 两大热门领域的交叉领域, 游戏 产业日新月异,架构也随着前端业务的需要不断改变。阿里云弹性计算也针对 游戏 厂商的不同架构,陆续推出了不同的云服务器类型和付费方式,以及云上运维套件,以帮助客户降本增效。
阿里云注册个体工商户
法律主观:
个体工商户的注册流程: 1、租好经营场所取得 房屋租赁 手续; 2、携带 身份证 复印件原件、房屋租赁手续到当地工商分局查询店铺名称是否可漏枝用; 3、如果查询可以使用冲搜锋的,就填写个体户设立登记申请表,向工商局申请 营业执照 即可; 4、营业执照批准并且领取后,向有资质的刻散晌章公司委托办理刻章业务; 5、刻好公章、财务章后就可以向质量监督管理局申请组织机构代码证了; 6、最后在税务局申请税务登记。
阿里云备案一般需要几天啊?
1、阿里云备案从提交资料后,备案一般需要10个工作日左右;
2、一般没通过备案的原因是填写的资料不准确造成的,可修改备案资料重新备案,可多次修改,直到通过备案即可;
3、散信拍伍阿里云审核一般很快的,主冲贺轮要差别就是省份不同,管局的处理效率不同,陕西省一般10-15天左右,当然有个别也很快,10天以内的。
取决于管局的接口可靠性,正常时间在一天以内。
备案信息审核需要经过三个步骤:
1、阿里云审核
由于各地通管局要求不同,在备案系统上显示的“阿里云审核”时间不太一样,具体要以管局的具体要求为准。 一般虚肢是在收到客户资料后的3个工作日内完成审核。
2、待提交至通管局审核
表示您提交的备案信息已通过阿里云审核,备案系统正在向管局系统提交您的备案信息,备案系统会显示“待提交至通管局审核”,提交时间取决于管局的接口可靠性,正常时间在一天以内。
3、待通管局审核
表示备案信息已成功提交至工信部接口,通管局正在接收数据或审核,审核时间一般为20个工作日。 若网站信息真实、完整、正确,各项信息完全符合填写要求,一般通过的会稍快些。
扩展资料
阿里云创立于2023年,是全球领先的云计算及人工智能科技公司,致力于以在线公共服务的方式,提供安全、可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠科技。
阿里云服务着制造、金融、政务、交通、医疗、电信、能源等众多领域的领军企业,包括中国联通、12306、中石化、中石油、飞利浦、华大基因等大型企业客户,以及微博、知乎、锤子科技等明星互联网公司。
阿里云在全球各地部署高效节能的绿色数据中心,目前开服的区域包括中国(华北、华东、华南、香港)、新加坡、美国(美东、美西)、欧洲、中东、澳大利亚、日本。
2023年,阿里云曾帮助用户抵御全球互联网史上最侍轮大的DDoS攻击,在Sort Benchmark 2023,阿里云利用自研的分布式计算平台ODPS,377秒完成100TB数据排序,刷新了Apache Spark 1406秒的世界纪录。
2023年5月11日,在阿里开放日上,阿里云推出人工智能猪肉,同时还展示一款差谈世用AI技术种出来的陕西阎良甜瓜。
阿里云备案需要20个工作日。
阿里云创立于2023年,是全球领先的云计算及人工智能科技公司,致力于以在线公共服务的方式,提供安全、可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠科技。
阿里云服务着制造、金融、政务、交通、医疗、电信、陪旁笑能源等众多领域的领军企业,包括中国联通、12306、中石化、中石油、飞利浦、华大基因等大型企业客户,以及微博、知乎、锤子科技等明星互联网公司。
阿里云在全球各地部署高效节能的绿色数据中心,目前开服的区域包括中国、新加坡、美国、欧洲、中东、澳大利亚、日本。
拓展资料:
备案流程:
阿里云审核
由于各地通管局要求不同,在备案系统上显示的“阿里云审核”时间不太一样,具体要以管局的具体要求为准。 一般是在收到客户资料后的3个工作日内完成审核。
2.待提交至通管局审核
表示提交的备案信息已通过阿里云审核,备案系统正在向管局系统提交您的备案信息,备案系统会显示“待提交至通管局审核”,提交时间取决于管局的接口可靠性,正常时间在一天以内。
3.待通管局审核 芦含
表示备案信息已成功提交至工信部接口,通管局正在接收数据或审核,审核时间一般为20个工作日。 若网站信息真实、完整、正确,各项信息完全符合填写要求,一般通过的会稍快些。启桥
提交资料后尺基判,备案一般需要10个工作日锋慎左右。一般没通过备案的原因是填写的资料不准确造成的,您可修改备案资料重新备案,可多次修改,直到通过陵改备案即可。
速度最快迅拆庆只需要10天左右。
通常都会在20天以上才可以拿到亩握备案号。
因为中间阿御洞里云审核的时候,会挑出来一些你不知道的问题,包括签名必须用正楷等。
不过阿里云提交到管局之后,基本就可以通过审核了。这个审核时间提示是20天,通常5个工作日就可以下来了。
阿里云 上海可用区 a b的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于阿里云 上海可用区 a b,阿里云上海可用区A、B开放,助力上海本地企业加速上云!,阿里云架构师解读四大主流游戏架构,阿里云注册个体工商户,阿里云备案一般需要几天啊?的信息别忘了在本站进行查找喔。