C++是一种高级的程序设计语言,广泛用于游戏开发、桌面应用程序、嵌入式系统等领域,那么如何打造高效的C++工程呢?这就需要用到一个必备的工具——CMake。本篇博客将为大家介绍CMake的基本概念、常用命令及样例代码。
## 什么是CMake?
CMake是一个跨平台的、开源的工程构建工具,它可以自动生成Makefile、Visual Studio工程和Xcode工程等构建文件。CMake主要用于在不同的平台下生成可以编译的源代码,它将每个文件的编译规则和依赖关系描述在CMakeLists.txt文件中,并通过生成适当的构建文件,实现对源代码的编译、链接、打包等操作。
使用CMake的好处在于,它抽象了构建配置的细节,让项目可以更加专注于业务逻辑的开发,同时,可以在不同的平台下无缝转移项目代码,节省了移植时间与成本。
## CMake基本语法
CMake以命令的形式编写,每个命令都有自己的选项和参数,常用的命令有:
– project:设置项目名称和版本号,可以包含多个参数,例如:
“`cmake
project (HELLO VERSION 1.0)
“`
– add_executable:添加可执行文件,参数是目标名称和源文件,例如:
“`cmake
add_executable(hello main.cpp)
“`
– add_library:添加静态或动态库,参数是目标名称和源文件,例如:
“`cmake
add_library(mylib STATIC foo.cpp)
“`
– target_link_libraries:为目标链接依赖库,例如:
“`cmake
target_link_libraries(hello mylib)
“`
更多CMake命令请参考官方文档。
## CMake实例分析
接下来,我们将使用一个简单的C++工程作为示例,通过CMake对其进行编译、链接和打包,来说明具体的应用流程。
假设我们的工程包含两个源文件:main.cpp和foo.cpp,其中,main.cpp是主函数所在的源文件,foo.cpp是一个辅助函数所在的源文件。我们要将这两个源文件编译成可执行文件,同时需要链接一个名为mylib的静态库。这个工程的目录结构如下:
“`
.
├── CMakeLists.txt
├── foo.cpp
└── main.cpp
“`
首先,我们需要使用project命令为项目命名,接着,使用add_executable命令添加可执行文件:
“`cmake
project(hello)
add_executable(hello main.cpp)
“`
然后,我们使用add_library命令添加静态库:
“`cmake
add_library(mylib STATIC foo.cpp)
“`
接着,使用target_link_libraries命令链接依赖库:
“`cmake
target_link_libraries(hello mylib)
“`
最后,我们使用install命令将生成的可执行文件和库文件打包:
“`cmake
install(TARGETS hello RUNTIME DESTINATION bin)
install(TARGETS mylib ARCHIVE DESTINATION lib)
“`
至此,我们已经完成了CMakeLists.txt文件的编写,完整代码如下:
“`cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(hello)
add_executable(hello main.cpp)
add_library(mylib STATIC foo.cpp)
target_link_libraries(hello mylib)
install(TARGETS hello RUNTIME DESTINATION bin)
install(TARGETS mylib ARCHIVE DESTINATION lib)
“`
在工程目录下执行以下命令即可生成Makefile文件:
“`shell
cmake .
“`
然后,执行make命令即可完成编译、链接和打包:
“`shell
make
“`
执行完上述命令后,我们会在工程目录下生成一个可执行文件hello和一个静态库mylib。
## 总结
本篇博客主要介绍了CMake在C++工程中的应用,包括基本概念、常用命令及样例代码,对于C++程序员而言,CMake是打造高效工程的必备利器之一。同时,CMake还具有跨平台、低侵入性等优点,能够迅速提高工程的移植性和可维护性,使我们的工作更加高效。