传奇游戏是一款风靡全球的多人在线角色扮演游戏,因其玩法,离不开稳定的服务器来保证游戏的流畅性。而服务端数据库便是保证服务器运行稳定性和游戏体验质量的重要组成部分。本文将从传奇服务端数据库的概念、作用、建设和维护四个方面来分析如何打造一个稳定的游戏平台。
一、传奇服务端数据库的概念和作用
传奇服务端数据库是指服务器中存储用户账户、游戏角色、游戏物品以及游戏日志等相关数据的数据库。传奇游戏作为一个多人在线游戏,涉及到大量的数据传输和处理,因此,要保证游戏的平衡性和公正性,就必须要有一个完善的数据库系统。服务端数据库作为传奇服务器的支撑,除了存储游戏相关数据外,还有以下作用:
1. 保证游戏数据的安全性。数据库中存储有大量的用户数据,包括游戏账号和密码等,服务端数据库需要保证这些数据的安全性,防止被黑客攻击和破解。
2. 保证游戏的流畅性。传奇游戏是个需要实时交互的游戏,只有游戏服务器运行稳定,才能保证游戏玩家的正常游戏体验。服务端数据库对于服务器的运行和稳定性有很大的影响,它需要确保数据库的高效运行和数据的及时更新,避免出现卡顿、掉线等问题。
3. 保证游戏运营的良性循环。通过对游戏数据的分析和梳理,服务端数据库能够提供给游戏运营者更深入的理解和洞察,为游戏的优化和更新提供支持。
二、传奇服务端数据库的建设
1. 数据库类型选择
传奇游戏中服务端数据库的建设需要选择一种适合的数据库类型。目前比较常用的数据库类型有MySQL和SqlServer等,它们都有各自的优缺点。MySQL是一款开源的关系型数据库管理系统,相对来说比较轻量级、易于安装和配置,并且性能稳定,但是对于海量数据的处理可能不如SqlServer。SqlServer是微软公司推出的一个关系型数据库管理系统软件,对于大型数据的存储和管理更为适合,但相对来说,安装和配置会更为繁琐。
2. 数据库优化
数据库的优化是服务端数据库的重要环节,通过一些优化技巧,可以提高游戏的流畅度和服务器的稳定性。主要有以下几点:
(1)合理设置索引。在数据库表中设置索引可以提高数据的读取速度,但是过多或不合理的索引会降低数据的写入速度,同时也会消耗数据库的存储空间。因此,在创建数据库表时一定要考虑好哪些字段需要设置索引。
(2)避免过多冗余数据。在数据库表设计时,要尽可能地避免出现过多的冗余数据,能节约存储空间和数据处理时间。
(3)缩小查询范围。当查询大量数据时,数据库会产生很大压力,为了避免这种情况,可通过限制查询的范围或时间,减轻服务器压力。
3. 数据库备份
数据库备份是服务端数据库中必不可少的一个环节,通过备份,在服务器崩溃或数据出现问题时,可通过备份文件快速恢复数据。
4. 安全控制
保障传奇服务端数据库的安全性也是非常重要的,因此,在数据库建设过程中需要注意以下几点:
(1)设置防火墙限制数据库服务器的IP访问权限。
(2)强制设置CF和数据库的通信端口,提高防撞库度。
(3)使用安全密码,删除默认的账号和密码。
三、传奇服务端数据库的维护
服务端数据库的维护是建设后非常重要的一个步骤,只有数据库得到及时维护和管理,才能保证数据库的稳定性和游戏平台的正常运行。
1. 完善的数据库监控
数据库监控是服务端数据库维护的核心环节之一,可以及时发现数据库中的异常情况和性能问题。常见的数据库监控指标如下:
(1) CPU使用率:反应数据库的负载情况。
(2) 磁盘使用率:反应数据存储的使用情况。
(3) 内存使用率:反应系统的内存情况。
(4) 网络使用率:反应网络带宽的使用情况。
(5) 连接数:反应服务端服务器的并发连接情况。
2. 合理的数据库清理和优化
对于服务端数据库中过多或者过期的数据和无用的日志,可以通过清理和优化来提高数据库性能和减轻服务器压力。一些常见的清理和优化技巧如下:
(1) 定期清理日志文件和临时文件夹,可以提高磁盘存储空间的使用效率。
(2) 删除冗余的数据,避免数据占据过多的内存。
(3) 精简数据库表结构,减少表关联的数量,提高数据库查询的效率。
(4) 定期备份数据库,防止数据出现问题。
3. 处理异常情况并保持良好的沟通
服务端数据库的维护不可避免地会出现一些异常情况,如数据库崩溃、数据丢失等问题。在这种情况下,需要及时处理问题,与游戏平台内的玩家和管理员保持良好的沟通,告知维护和修复情况。
结语
传奇服务端数据库的建设和维护是保证游戏平台稳定性、用户体验质量和游戏公正性的重要环节。希望通过本文的介绍,可以对传奇服务端数据库建设有进一步的认知,提升游戏平台的服务质量和用户满意度。
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传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思?
大家好,今天给大家讲解服务端各
文件夹
的作用,这章相对来说比较重要,希望大家认真多好记录。
MirServer(传奇服务端)
├LogServer (游戏物品日志)
│ ├BaseDir (包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志
配置文件
)
│ └LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├LoginGate(ID登录接口)
│ ├LoginGate.exe(ID登录
接口程序
)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └Config.ini (ID登录接口配置文件)
├SelGate(角色登录接口)
│ ├SelGate.exe (角色登录接口程序)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └Config.ini (角色登录接口配置文件)
│RunGate(游戏运行接口)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│ ├RunGate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └WordFilter.txt(消息文字过滤信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Castle(沙城状态)
│ │ ├ List.txt(城堡编号)
│ │ │├AttackSabukWall.txt(攻城信息凳纯首)
│ │ │ └Sabukw.txt(
沙巴克
状态信息)
│ ├Envir(环境设置裤庆)
│ │ ├MapQuest_def (触发相关脚本文件夹)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg (升级武器信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├MonUseItems(人形怪信息以及爆率)
│ │ ├Robot_def(机器人脚本)
│ │ ├Boxs(宝箱配置)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├QuestDiary (功能扩展脚本文件夹)
│ │ ├AdminList.txt (GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(
毒药
配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务配置文件)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│枣数 │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ ├NoClearMonList.txt(禁止清除怪物)
│ │ ├Robot.txt(机器人脚本控制)
│ │ ├RefineItem.txt(淬炼脚本配置)
│ │ ├SuitItemList.txt(套装属性)
│ │ ├MapEvent.txt (地图事件触发)
│ │ ├GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)
│ │ ├GameLogItemNameList.txt(日志记录物品名)
│ │ ├CheckItemList.txt(物品状态控制)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt
│ ├!ServerTable.txt
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│ ├BuyItemList.txt(商铺)
│ ├CheckItemList.txt(禁止物品)
│ ├Command.ini(玩家命令、管理员命令、调试命令)
│ ├iplist.db(IP数据库)
│ ├PlugList.txt(插件列表)
│ ├String.ini(提示配置文件)
│ ├UserCmd.txt(自定义命令)
│ └MsgFilterList.txt(消息过滤)
├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库Paradox)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
├DBSrv200(角色数据库,服务于SelGate)
│ ├Connection
│ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├Log(角色数据库日志)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerInfo.txt (游戏网关列表)
│ ├FiltrateSortName.txt(排行榜过滤字符)
│ ├FiltrateUserName.txt(排行榜过滤名字)
│ ├DBServer.exe(角色数据库服务端)
│ └DBSrc.ini(角色数据库服务端配置文件)
├LoginSrv (ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├IdLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├ID.DB(ID数据库)
│ │ ┕ID.DB.idx(ID
数据库索引
)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerAddr.txt
│ ├!UserLimit.txt
│ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├GameCenter.exe(游戏控制器)
└Config.ini(游戏控制器配置文件)
并未完全列出.以后章节涉及到这些文件将详细讲解
楼上的说得很不错,不过一般人看不懂!! 我现在指令给你讲解下你需要知道的吧@会员:这个是用自己设置路劲的!一般在D:\Mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary这里面建一个文件或者文件夹比如:【晓菜传奇】然后再【晓菜传奇】文件夹里面建一个文件命名为【会员名单.txt】这个就是你的会员名单了! 不过这样设置后还是不起作用,我们还要设置如何让玩家的名字加判余在这个文件里面,并且随时就是会员身份,你们我们就要在D:\Mirserver\Mir200\Envir\market_def的设置玩家吃了会员证后自动加入到我们刚才设置的会员名单里面,脚本是:#if#actaddnamelist ..\QuestDiary\晓菜传奇\会员名单.txt还可以用其他方法加入会员,比如说用NPC加入,格式脚本一样!!装备,怪物文件:在mirserver\mud2\db里面的依次是:魔法DB,所谓的技能魔法数据库 怪物DB:所谓的怪物数据库装备DB:所谓的装备数据库这2个都能兄冲岩自己随意修改,前提是你懂里面羡御的意思 还有什么不明白的加我吧!!
其实很简携岩单你直接在服务器里搜索那个怪物名称扒禅就可以找到了 如果春隐尘设置怪物属性这些是在dbc中修改
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