欢迎光临
我们一直在努力

包含natcdn的词条

本文目录:

Xbox One对网络要求是多少?

这问题要分开来说。一个是下载,一个是在线游戏。

先说下载,那么对于下载来说,你的网速当然是越快越好。

现在的 Xbox One 国内都架设有 CDN(内容分发网络)用于加速。如果能成功连上用自己网络下载较快的 CDN 的话,下载游戏都可以达到满速。自家是 200M 电信,速度最快的水平保持在 180Mbps 左右,慢一些也有 100Mbps,下个游戏很快。但是国内运营商的复杂情况大家估计也知道,有时候会出现连不上 CDN 的情况。这就会导致大家碰到的下载游戏中断,更新中断的情况。这些问题初步可以通过更改 DNS,如果那些常用的 DNS 不行可以尝试打一下当地运营商的电话问一下当地运营商用什么 DNS, 或者用一些测速软件测速一些 CDN,然后用 dnsmasq 设置一下的方法。

再说在线游戏。如果只要求在线游戏,那么你的网速要求就不那么高了,按照数字来说基本上现在常规的家用宽带带宽都够,但是注意,这个带宽数字也决定不了什么。因为这里更重要的是持续的连线品质:延迟和丢包率。

这个问题再分两块说,一块是 P2P 连线的在线游戏,一块是有专用服务器的在线游戏。一些 P2P 的在线游戏比如使命召唤,命运,游戏都会从所有这一局配对的玩家里选出一名作为“裁判”主机,所有的数据都会传到这个主机来判定游戏里的表现比如是否击中。所以这种连线形式下游戏体验主要取决于是否能连上那台主机,举个例子来说,CoD 如果能配到国内的主玩起来都是绿格,满网速,如果配到老外网速就不好。另外网络的 NAT 类别也限制这 P2P 模式下游戏的配对。接下来是专用服务器的情况,比如泰坦天降1-2,战地系列,这些游戏的体验主要取决于你的网络链接服务器的情况,上面提到的这两个游戏服务器列表都有网速显示。NAT 在服务器模式就不重要了,NAT 就算是严格也能连。

在下载上,一些网友也研究了 Xbox One 的游戏下载方式,微软那套是非常先进的,游戏不用下完有的就可以玩。

阿里云的主要功能是什么?

《阿里云大学课程(大数据、云计算、云安全、中间件).zip》百度网盘资源免费下载

链接:

?pwd=4bhs 提取码: 4bhs  

nat1会降低延迟吗?

设置好了可以降低的。

-网络环境:

我这边的网络环境,电信189套餐一共送了20条宽带。其中1条300M下30M上,1条100M下20M上,还有18条是50M下10M上,一条100M对等的联通,在加上后期拉的2条500M电信对等,所以家里一共是23条宽带,都为公网IP。3个电信光猫,1个联通光猫,若干路由器,交换机。

-CDN节点共享(闲置流量换钱):

早期,我网络环境没这么多,就玩迅雷的红水晶,再到迅雷路由,再到赚钱宝再到玩客云,可以说是一路走来。其中一代赚钱宝和赚钱宝pro挂的最久,后来不赚钱,就卖掉了大部分,玩客云因为网络的限制,留了几台,大部分抢到就是当倒爷。既然宽带这么多条,涉及到多线多拨,铁定上软路由,选爱快,操作简便,分流效果都挺好。既然有这么多闲置的带宽,刚好玩客云出现了现金,买几台试下,加上宽带提速加成,效果不错,于是就买了20几台,赚点小钱,毕竟穷。

-开始出现问题:

没想这玩意是真的能跑,20多台设备上传流量量速率达到了千兆,我用了几年的3215U 4口的软路由,开始不堪重负,100%的干活,也不知道是不是开繁星导致,反正感觉吃不消,但是上网啥的没问题,但是过了一阵子,发现当ap的ac88u,wifi开始不稳,会掉线,然后比较难连上。这让喜欢吃鸡的女王大人无法忍受,显然,挨骂是一定的。一开始以为是86u断流,用排除法,加上acrh17当ap,问题依旧,看来是就是软路由的锅。刚好电信有个500M对等的优惠套餐,果断办理,为了不受千兆端口限制,让电信小哥,再拉一条光纤,此时家里已经有了4个光猫了,电信3个,联通1。4口的软路由端口开始不够用了。宽带太多,很容易达到千兆瓶颈,一个光猫1G的带宽。

-性能不够硬件来凑

刚好同事需要软路由,把3215u出了。手头上还有dq77kb+e3 1265l v2,买个4口网卡当软路由,年少不懂事,上了淘宝买了i350-t4(寨卡)。不过还好用着没问题。这下性能应该不会瓶颈了,然而,wifi有时会连不上的问提依旧,看来是爱快的bug了,但是爱快用了好多年了,好多配置都在里面,如果换固件,调配置,比如ddns,端口转发,分流啥的,就要弄好久。但是wifi的问题不能不解决,刚好在群里看到有人说爱快,当设备跑多了,就会出现这个情况,上个三层交换机就会解决问题。那就上某鱼淘个二手的三层交换机来试试吧。后来看到群里有有人提到nat类型,对提高收益有帮助。于是大致了解了下,给大伙贴下。

-Nat类型

1. Full Cone NAT(简称NAT1):

所有来自同一 个内部Tuple X的请求均被NAT转换至同一个外部Tuple Y,而不管这些请求是不是属于同一个应用或者是多个应用的。除此之外,当X-Y的转换关系建立之后,任意外部主机均可随时将Y中的地址和端口作为目标地址 和目标端口,向内部主机发送UDP报文,由于对外部请求的来源无任何限制,因此这种方式虽然足够简单,但却不那么安全。

2. Restricted Cone NAT(简称NAT2):

它是Full Cone的受限版本:所有来自同一个内部Tuple X的请求均被NAT转换至同一个外部Tuple Y,这与Full Cone相同,但不同的是,只有当内部主机曾经发送过报文给外部主机(假设其IP地址为Z)后,外部主机才能以Y中的信息作为目标地址和目标端口,向内部主机发送UDP请求报文,这意味着,NAT设备只向内转发(目标地址/端口转换)那些来自于当前已知的外部主机的UDP报文,从而保障了外部请求来源的安全性。

3. Port Restricted Cone NAT(简称NAT3):

它是Restricted ConeNAT的进一步受限版。只有当内部主机曾经发送过报文给外部主机(假设其IP地址为Z且端口为P)之后,外部主机才能以Y中的信息作为目标地址和目标端口,向内部主机发送UDP报文,同时,其请求报文的源端口必须为P,这一要求进一步强化了对外部报文请求来源的限制,从而较Restrictd Cone更具安全性。

4. Symmetric NAT(简称NAT4):

这是一种比所有Cone NAT都要更为灵活的转换方式:在Cone NAT中,内部主机的内部Tuple与外部Tuple的转换映射关系是独立于内部主机所发出的UDP报文中的目标地址及端口的,即与目标Tuple无关。

上面是我百度出来,反正只要认为nat1是最好的就行,根据我的经验来说,像爱快,高恪之类的软路由都是nat4,。Lede可以nat1,而平常普通路由拨号的nat类型为3,刷高恪和openwrt就可以做到nat1。当然只要你路由器做了dmz也是可以变成nat1,但是这个只能指定内网的一个主机,你多台的就不行。那nat1对提高收益有帮助吗?对此,我还专门做了测试,拿出矿渣newifi3,编译了对应的openwrt固件,感谢lean大雕的源码,开始挂上,做为期几天的测试,结论是确实可以提高收益,而且对p2p游戏下载啥的也有帮助。

-目前支持nat1固件:

openwrt系列,理论能刷的openwrt都可以

k2p高恪固件,

acrh17也可以刷改版梅林实现full cone(感谢大雕的固件,该有的功能都有。)

梅林固件,目前只有新内核才支持,例如ac86u,ax88u。

有什么措施可以有效防御ddos?

11种方法教你有效防御DDOS攻击:

1、采用高性能的网络设备

首先要保证网络设备不能成为瓶颈,因此选择路由器、交换机、硬件防火墙等设备的时候要尽量选用知名度高、口碑好的产品。再就是假如和网络提供商有特殊关系或协议的话就更好了,当大量攻击发生的时候请他们在网络接点处做一下流量限制来对抗某种类的DDOS攻击是非常有效的。

2、尽量避免NAT的使用

无论是路由器还是硬件防护墙设备要尽量避免采用网络地址转换NAT的使用,因为采用此技术会较大降低网络通信能力,其实原因很简单,因为NAT需要对地址来回转换,转换过程中需要对网络包的校验和进行计算,因此浪费了很多CPU的时间,但有些时候必须使用NAT,那就没有好办法了。

3、充足的网络带宽保证

网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有10M带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗现在的SYNFlood攻击,当前至少要选择100M的共享带宽,最好的当然是挂在1000M的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是1000M的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在100M的交换机上,它的实际带宽不会超过100M,再就是接在100M的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为10M,这点一定要搞清楚。

4、升级主机服务器硬件

在有网络带宽保证的前提下,请尽量提升硬件配置,要有效对抗每秒10万个SYN攻击包,服务器的配置至少应该为:P42.4G/DDR512M/SCSI-HD,起关键作用的主要是CPU和内存,若有志强双CPU的话就用它,内存一定要选择DDR的高速内存,硬盘要尽量选择SCSI的,别贪图IDE价格不贵量还足的便宜,否则会付出高昂的性能代价,再就是网卡一定要选用3COM或Intel等名牌的,若是Realtek的还是用在自己的PC上吧。

5、将网站做成静态页面或者伪静态

事实证明,将网站做成静态页面,不仅能大大提高抗攻击能力,而且还给黑客入侵带来不少麻烦,至少到现在为止关于HTML的溢出还没出现。现在很多门户网站主要都是静态页面,若你非要动态脚本调用,那就把它弄到另外一个单独主机,免的遭受攻击时连累主服务器。当然,适当放一些不做数据库调用脚本还是可以的,此外,最好在需要调用数据库的脚本中拒绝使用代理的访问,因为经验表明使用代理访问你网站的80%属于恶意行为。

6、增强操作系统的TCP/IP栈

win2000和win2003作为服务器操作系统,本身就具备一定的抵抗DDOS攻击的能力,只是默认状态下没有开启而已,若开启的话可抵抗约10000个SYN攻击包,若没有开启则仅能抵抗数百个。

7、安装专业抗DDOS防火墙

8、HTTP请求拦截

如果恶意请求有特征,对付起来很简单,直接拦截就可以。HTTP请求的特征一般有两种:IP地址和User Agent字段。

9、备份网站

你要有一个备份网站,或者最低限度有一个临时主页。生产服务器万一下线了,可以立刻切换到备份网站,不至于毫无办法。

备份网站不一定是全功能的,如果能做到全静态浏览,就能满足需求,最低限度应该可以显示公告,告诉用户,网站出了问题,正在抢修。这种临时主页建议放到Github

Pages或者Netlify,它们的带宽大,可以应对攻击,而且都支持绑定域名,还能从源码自动构建。

10、部署CDN

CDN指的是网站的静态内容分布到多个服务器,用户就近访问,提高速度。因此,CDN也是带宽扩容的一种方法,可以用来防御DDOS攻击。

网站内容存放在源服务器,CDN上面是内容的缓存。用户只允许访问CDN,如果内容不在CDN上,CDN再向源服务器发出请求。这样的话,只要CDN够大,就可以抵御很大的攻击。不过,这种方法有一个前提,网站的大部分内容必须可以静态缓存。对于动态内容为主的网站,就要想别的办法,尽量减少用户对动态数据的请求;本质就是自己搭建一个微型CDN。各大云服务商提供的高防IP,背后也是这样做的:网站域名指向高防IP,它提供了一个缓冲层,清洗流量,并对源服务器的内容进行缓存。

这里有一个关键点,一旦上了CDN,千万不要泄露源服务器的IP地址,否则攻击者可以绕过CDN直接攻击源服务器,前面的努力都白费了。

11、其他防御手段

以上的几条建议,适合绝大多数拥有自己主机的用户,但假如采取以上措施后仍然不能解决DDOS问题,就比较麻烦了,可能需要更多投资,增加服务器数量并采用DNS轮巡或负载均衡技术,甚至需要购买七层交换机设备,从而使得抗DDOS攻击能力成倍提高,只要投资足够深入。

CDN,是否UDP端口也可以加速,如果UDP加速用怎样搞?

CDN并不是只能用tcp, 市面上多数CDN比较简单, 只支持网站加速, 既然是网站那就只能是TCP. 还是有些提供特殊程序和流量分发的CDN服务商使用UDP进行达到加速效果的.

什么是数据库集群和库表散列?达人指点一下。

我正好也在研究这个问题哈哈 在数据库集群方面,很多数据库都有自己的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是类似的方案,看你使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施即可。 集群通常会使用CDN与GSBL与DNS负载均衡技术,每个地区一组前台服务器群,例如:网易,百度使用了DNS负载均衡技术,每个频道一组前台服务器,一搜使用了DNS负载技术,所有频道共用一组前台服务器集群。网站使用基于Linux集群的负载均衡,失败恢复,包括应用服务器和数据库服务器,基于linux-ha的服务状态检测及高可用化。应用服务器集群可以采用apache+tomcat集群和weblogic集群等;web服务器集群可以用反向代理,也可以用NAT的方式,或者多域名解析都可以;Squid也可以,方法很多,可以根据情况选择。 上面提到的数据库集群由于在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,于是我们需要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是常用并且最有效的解决方案。我们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不同的模块对应不同的数据库或者表,再按照一定的策略对某个页面或者功能进行更小的数据库散列,比如用户表,按照用户ID进行表散列,这样就能够低成本的提升系统的性能并且有很好的扩展性。sohu的论坛就是采用了这样的架构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,然后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终可以在配置文件中进行简单的配置便能让系统随时增加一台低成本的数据库进来补充系统性能。

【natcdn】的内容来源于互联网,如引用不当,请联系我们修改。

赞(0)
【声明】:本博客不参与任何交易,也非中介,仅记录个人感兴趣的主机测评结果和优惠活动,内容均不作直接、间接、法定、约定的保证。访问本博客请务必遵守有关互联网的相关法律、规定与规则。一旦您访问本博客,即表示您已经知晓并接受了此声明通告。