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C语言游戏模块化的示例分析

这篇文章给大家分享的是有关C语言游戏模块化的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

  合理的游戏框架:

  函数外全局变量定义

  数据初始化

  游戏循环化

  显示画面

  与用户无关的更新

  与用户输入有关的更新

void  startup()// 数据初始化
{

}
void show()   //显示画面
{

}

void updateWithoutInput() //与用户无关的更新
{

}
void updateWithInput()   //与用户输入有关的更新
{

}
int main()
{
	startup();// 数据初始化
	while(1)  //游戏循环化
	{
		show();//显示画面
		updateWithoutInput();//与用户无关的更新
		updateWithInput();   //与用户输入有关的更新
	}
	return 0;
}

感谢各位的阅读!关于“C语言游戏模块化的示例分析”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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