8月2日,在2019ChinaJoy期间,腾讯云正式对外发布了“云游戏解决方案”。据悉,该方案也是国内首个实现“多端接入、无缝更新”的云游戏技术方案。
腾讯云云游戏方案负责人杨宇表示,该方案采用了腾讯云深度优化的视频传输技术Tencent-RTC,游戏厂商无需定制SDK就可以实现PC、手机、平板等多端接入。目前,腾讯云云游戏方案最快支持3天上线。
现场,杨宇演示了《天涯明月刀》在云游戏模式下的玩法,只要打开浏览器就可以直接进入游戏,而且在游戏过程中,画面基本连贯且不卡顿。
而在传统模式下,《天涯明月刀》的下载包大小达到17G,若以每秒2MB的下载速度也需要两小时,而且安装后还需要占用32.4G内存。
实际上,即开即玩、无需下载也是云游戏最典型的特征。不仅如此,在云游戏模式下,因为游戏进程存储在云端,玩家还可以“多端无缝切换”,即可以在家用电脑玩游戏,出门用手机能接着电脑游戏的进度继续玩。
不过,杨宇向记者表示,云游戏目前还处在初级阶段,还有待进一步发展,而最大的掣肘还是网络基础。虽然5G似乎已经来到人们身边,但从普及度来看,5G要走的路还很长,而云游戏的发展,也需要基于5G网络。
但对于腾讯云而言,它虽然无法去做基础网络的建设,但可以在现有的条件上,去优化游戏从云端到终端的传输。
据杨宇介绍,腾讯云采用“CPU+高性能GPU虚拟化”的定制化平台方案。一方面,它可以将GPU服务器资源虚拟化,根据不同厂商的不同需求分配GPU资源,提升利用率;另一方面,与显卡制造商共同设计、开发游戏渲染专用的企业级显卡,进一步降低服务器成本。
此外,腾讯云和视频行业标准化组织正一起推动下一代视频编码格式的研究以及其在云游戏场景中的落地。而新一代的视频编码格式可以大幅节省码率、增强网络抗性,保证用户端的游戏体验。
杨宇表示,腾讯云正在探索更多的落地场景。比如,在游戏直播中,观众可以在直播流中进入游戏,与主播进行对战互动;在信息流广告中,用户看到游戏广告、打开即可试玩,这将提升广告转化率。
此外,游戏厂商利用腾讯云提供的实时数据分析,动态调整游戏脚本,也可以让游戏的玩法更加难以预测,增加游戏的可玩性。
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