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pt内站什么意思?
pt站是Private Tracker私用种子服务器的简称。PT站是限制注册会员才能使用的并且可以记录会员上传下载量的BT站。是BT的升级版,在拥有BT所有功能的同时,需要达到一定的分享率才能不被删除帐号。PT站是私有的种子分享,要下载种子需满足两个条件,一是有PT站的注册帐号,二是用专用软件下载
PT站是什么意思?
pt站是Private Tracker私用种子服务器的简称。PT站是限制注册会员才能使用的并且可以记录会员上传下载量的BT站。是BT的升级版,在拥有BT所有功能的同时,需要达到一定的分享率才能不被删除帐号。PT站是私有的种子分享,要下载种子需满足两个条件,一是有PT站的注册帐号,二是用专用的软件下载
pt是什么意思网络用语?
1.pt网络用语是单词PITY的同音词,英语中代表可惜、可怜的意思,而现如今被广泛用于网络,用来代替PITY,表达自己为某人或某事感到可惜的意思。
2.网上说的PT是Private Tracker(私用种子服务器)的简称,可以统计用户的上传和下载量,计算用户的分享率。 也可以简单将它理解为BT的升级版,在拥有BT所有功能的同时,需要达到一定的分享率才能不被删除帐号。
ptx是什么网络用语?
1.pt网络用语是单词PITY的同音词,英语中代表可惜、可怜的意思,而现如今被广泛用于网络,用来代替PITY,表达自己为某人或某事感到可惜的意思。
2.网上说的PT是Private Tracker(私用种子服务器)的简称,可以统计用户的上传和下载量,计算用户的分享率。 也可以简单将它理解为BT的升级版,在拥有BT所有功能的同时,需要达到一定的分享率才能不被删除帐号。
请问175平台板CS属于正版CS吗,那些沙漠1之类的地图都被改了?
到正版的STEAM平台玩 不过要正版的1.6和一点点费用 但是主流和职业玩家多 而且作弊会严惩 建议你去豆客,175PT的服务器网速很多都不稳定,而且很多在
怎么进行socket通信?
设计思路
本例包括一个服务器端程序和一个客户端程序。客户端程序可以放到多个计算机上运行,同时与服务器端进行连接通信。
本例的重点,一是演示客户端与服务器端如何通信;二是当有多个客户端同时连接到服务器端时,服务器端如何识别每个客户端,并对请求给出相应的回复。为了保证一个客户端断开连接时不影响其它客户端与服务器端的通信,同时保证服务器端能够正确回复客户端的请求,在本例中声明了一个记录类型:
type
client_record=record
CHandle:integer;//客户端套接字句柄
CSocket:TCustomWinSocket;//客户端套接字
CName:string;//客户端计算机名称
CAddress:string;//客户端计算机IP地址
CUsed:boolean;//客户端联机标志
end;
利用这个记录类型数据保存客户端的信息,同时保存当前客户端的连接状态。其中,CHandle保存客户端套接字句柄,以便准确定位每个与服务器端保持连接的客户端;Csocket保存客户端套接字,通过它可以对客户端进行回复。Cused记录当前客户端是否与服务器端保持连接。
下面对组件ServerSocket和ClientSocket的属性设置简单说明。
ServerSocket的属性:
·Port,是通信的端口,必须设置。在本例中设置为1025;
·ServerTypt,服务器端读写信息类型,设置为stNonBlocking表示异步读写信息,本例中采用这种方式。
·ThreadCacheSize,客户端的最大连接数,就是服务器端最多允许多少客户端同时连接。本例采用默认值10。
其它属性采用默认设置即可。
ClientSocket的属性:
·Port,是通信的端口,必须与服务器端的设置相同。在本例中设置为1025;
·ClientType,客户端读写信息类型,应该与服务器端的设置相同,为stNonBlocking表示异步读写信息。
·Host,客户端要连接的服务器的IP地址。必须设置,当然也可以在代码中动态设置。
其它属性采用默认设置即可。
程序源代码:
·服务器端源码(uServerMain.pas):
unituServerMain;
interface
uses
Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,
ScktComp,ToolWin,ComCtrls,ExtCtrls,StdCtrls,Buttons;
const
CMax=10;//客户端最大连接数
type
client_record=record
CHandle:integer;//客户端套接字句柄
CSocket:TCustomWinSocket;//客户端套接字
CName:string;//客户端计算机名称
CAddress:string;//客户端计算机IP地址
CUsed:boolean;//客户端联机标志
end;
type
TfrmServerMain=class(TForm)
ServerSocket:TServerSocket;
ControlBar1:TControlBar;
ToolBar1:TToolBar;
tbConnect:TToolButton;
tbClose:TToolButton;
tbDisconnected:TToolButton;
Edit1:TEdit;
Memo1:TMemo;
StatusBar:TStatusBar;
proceduretbConnectClick(Sender:TObject);
proceduretbDisconnectedClick(Sender:TObject);
procedureServerSocketClientRead(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);
procedureServerSocketListen(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);
procedureServerSocketClientConnect(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);
procedureServerSocketClientDisconnect(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);
proceduretbCloseClick(Sender:TObject);
procedureFormCreate(Sender:TObject);
procedureFormClose(Sender:TObject;varAction:TCloseAction);
procedureServerSocketGetSocket(Sender:TObject;Socket:Integer;
varClientSocket:TServerClientWinSocket);
procedureServerSocketClientError(Sender:TObject;
Socket:TCustomWinSocket;ErrorEvent:TErrorEvent;
varErrorCode:Integer);
private
{
Privatedeclarations
}
public
{
Publicdeclarations
}
session:array[0..CMax]ofclient_record;//客户端连接数组
Sessions:integer;//客户端连接数
end;
var
frmServerMain:TfrmServerMain;
implementation
{$R*.DFM}
//打开套接字连接,并使套接字进入监听状态
procedureTfrmServerMain.tbConnectClick(Sender:TObject);
begin
ServerSocket.Open;
end;
//关闭套接字连接,不再监听客户端的请求
procedureTfrmServerMain.tbDisconnectedClick(Sender:TObject);
begin
ServerSocket.Close;
StatusBar.Panels[0].Text:=’服务器套接字连接已经关闭,无法接受客户端的连接请求.’;
end;
//从客户端读取信息
procedureTfrmServerMain.ServerSocketClientRead(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);
var
i:integer;
begin
//将从客户端读取的信息添加到Memo1中
Memo1.Lines.Add(Socket.ReceiveText);
fori:=0tosessionsdo
begin
//取得匹配的客户端
ifsession[i].CHandle=Socket.SocketHandlethen
begin
session[i].CSocket.SendText(‘回复客户端’+session[i].CAddress+’==>’+Edit1.Text);
end;
end;
end;
//服务器端套接字进入监听状态,以便监听客户端的连接
procedureTfrmServerMain.ServerSocketListen(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);
begin
StatusBar.Panels[0].Text:=’等待客户端连接…’;
end;
//当客户端连接到服务器端以后
procedureTfrmServerMain.ServerSocketClientConnect(Sender:TObject;
Socket:TCustomWinSocket);
var
i,j:integer;
begin
j:=-1;
fori:=0tosessionsdo
begin
//在原有的客户端连接数组中有中断的客户端连接
ifnotsession[i].CUsedthen
begin
session[i].CHandle:=Socket.SocketHandle;//客户端套接字句柄
session[i].CSocket:=Socket;//客户端套接字
session[i].CName:=Socket.RemoteHost;//客户端计算机名称
session[i].CAddress:=Socket.RemoteAddress;//客户端计算机IP
session[i].CUsed:=True;//连接数组当前位置已经占用
Break;
end;
j:=i;
end;
ifj=sessionsthen
begin
inc(sessions);
session[j].CHandle:=Socket.SocketHandle;
session[j].CSocket:=Socket;
session[j].CName:=Socket.RemoteHost;
session[j].CAddress:=Socket.RemoteAddress;
session[j].CUsed:=True;
end;
StatusBar.Panels[0].Text:=’客户端’+Socket.RemoteHost+’已经连接’;
end;
//当客户端断开连接时
procedureTfrmServerMain.ServerSocketClientDisconnect(Sender:TObject;
Socket:TCustomWinSocket);
var
i:integer;
begin
fori:=0tosessionsdo
begin
ifsession[i].CHandle=Socket.SocketHandlethen
begin
session[i].CHandle:=0;
session[i].CUsed:=False;
Break;
end;
end;
StatusBar.Panels[0].Text:=’客户端’+Socket.RemoteHost+’已经断开’;
end;
//关闭窗口
procedureTfrmServerMain.tbCloseClick(Sender:TObject);
begin
Close;
end;
procedureTfrmServerMain.FormCreate(Sender:TObject);
begin
sessions:=0;
end;
procedureTfrmServerMain.FormClose(Sender:TObject;varAction:TCloseAction);
begin
ServerSocket.Close;
end;
//当客户端正在与服务器端连接时
procedureTfrmServerMain.ServerSocketGetSocket(Sender:TObject;
Socket:Integer;varClientSocket:TServerClientWinSocket);
begin
StatusBar.Panels[0].Text:=’客户端正在连接…’;
end;
//客户端发生错误
procedureTfrmServerMain.ServerSocketClientError(Sender:TObject;
Socket:TCustomWinSocket;ErrorEvent:TErrorEvent;
varErrorCode:Integer);
begin
StatusBar.Panels[0].Text:=’客户端’+Socket.RemoteHost+’发生错误!’;
ErrorCode:=0;
end;
end.
MKZ军魂里面的CS币能买175PT的道具啊?
175PT有酷币和CS币两种虚拟币。KB是直接用人民币充值得来的,而CS币是通过活动赠送或者服务器返利得到的。原则上1酷币=1CS币,在商城里,大部分商品都可以用酷币和CS币购买,不过少数新品道具、特殊道具只能用酷币购买;帐号之间转送道具要消费酷币,而不能用CS币,所以酷币的功能比CS币要强,不过买一般的道具都一样。MKZ军魂活动送的CS币是可以在商城购买大部分道具的。
做KTV行业怎么招聘服务员?
还怎么招聘服务员,直接门口贴招聘启事啊。你说的是那种服务员吧,一般有团队在做。你贴出来,或者到地方电视台做点小广告,自然有人找你。