1.
?? 绘图一般在WM_PAINT消息里面绘图, 一般用BeginPaint(?HWND?hwnd,?LPPAINTSTRUCT?lpPaint) 与BOOL EndPaint(
? HWND?hWnd,???? CONST PAINTSTRUCT?*lpPaint)??
<1>?BeginPaint自动设置裁剪区域,把不更新的区域设置到更新区域外面,
?此消息只绘制无效区域,更新区域可以显示地被InvalidateRect 和InvalidateRgn设置,如果背景要擦除,BeginPaint发送消息 WM_ERASEBKGND 给窗口
?
<2>BeginPaint 会自动地把无效区域设置为有效区域, BeginPaint 和EndPaint 只能在WM_PAINT消息里面进行调用 ,两者一定要成对出现
?
2.?GetDC与ReleaseDC
<1> GetDC 可以用在任何需要DC的地方, 他不会使得无效区域变得有效
?
3.解释了那么多,拿个程序来说明问题:
?
比如说要在一个客户区域画个圆 ,如果在WM_PAINT消息里面输入如下代码:
??
[cpp]? view plain copy HDC?hdc?=?GetDC(hWnd);?? Ellipse(ps.hdc,?10,?10,?20,?20);?? ReleaseDC(hWnd,?hdc);??
便宜香港vps
?
运行程序可以清楚的看到,圆在不停的闪烁,
如果替换成BeginPaint 则不会闪烁
?
原因是: GetDC不会把无效区域变为有效区域,所以不停的发送消息自绘,从而导致闪烁,BeginPaint 反之
?转自:http://blog.csdn.net/acdnjjjdjkdckjj/article/details/5967532
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