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从小霸王团队解散,看国产主机跌宕沉浮录? (中国数主机前几名)

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  • 从小霸王团队解散,看国产主机跌宕沉浮录?
  • pce是最强8位机吗?
  • 三代机数量已经位列世界第二的中国,为何还运转着400余架二代机?
  • ip地址数是主机数吗?
  • ip地址的主机地号怎么求?
  • 每个网络最多支持的主机数为
  • 电脑主机谁发明的?
  • 已知ip地址求主机数?
  • 已知子网掩码,怎样计算出这个网络正确的主机数?
  • 从小霸王团队解散,看国产主机跌宕沉浮录?

    一句“小霸王其乐无穷”,几乎能够唤醒所有80后的记忆。作为无数玩家童年回忆的闪光点,小霸王以低廉的价格、融合FC游戏带来的欢乐等,一度成为国内最受欢迎的游戏主机。不过,或许是成龙做广告带来的“负面光环”等,小霸王最后盛极而衰。而在去年小霸王发布声明表示要回归游戏机市场,并大力开发游戏主机与游戏平台,着实让不少人激动。可惜,小霸王错误判断了国内游戏主机市场的形势。近日,据媒体报道,小霸王游戏机项目团队已解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。虽然小霸王高层表示媒体报道有失实之处,但小霸王游戏主机迟迟未正式上市则是不争事实。而小霸王游戏主机所遭遇的挫折,事实上也折射出国产游戏主机一直以来所面对的困境。或许,也是时候做出改变了。国产主机沉浮不断,边缘化是主流不可否认的是,国产游戏主机是有过辉煌时期的。以小霸王为代表,80、90年代国产游戏主机依靠“仿照”任天堂FC红白机拿下海量市场份额。低廉的价格、强大的兼容性等,让国产游戏主机迅速走红。据数据显示,1991年至1999年期间,仅小霸王游戏机累计销量高于2000万台。巅峰时期的小霸王,市场占有率甚至达到80%。但在2000年之后,随着禁令的发布,家用电脑、网吧与网络游戏的兴起等,国产游戏主机逐渐跌下神坛,成为可有可无的配角。十几年来,国内流行的游戏主机其实是以各种方式进入的。索尼PS2、PS3、PSP,任天堂NDS系列、3DS,微软Xbox 360等,成为国内玩家对游戏主机的认知。至于现在国外游戏主机企业纷纷通过正规渠道进入中国市场,还没太长时间。其实在这十几年的时间中,国产游戏主机也并非毫无动作,但都没能成为市场中的扛鼎之作。比如在2016年,斧子科技发布游戏主机“战斧F1”。当时除了看起来还算不错的硬件外,这款游戏主机还签约数十款游戏。可惜上市还不到一年,战斧F1的服务器就突然关闭,被玩家戏称为“一斧子买卖”。而小霸王去年在ChinaJoy上,发布“Z+新游戏电脑”主机产品。但在短暂亮相后,小霸王游戏主机就再也没有出现过。沉浮不断的国产游戏主机,虽然十数年前曾辉煌过,但后来的走向却一直是被“边缘化”。虽然有很多企业想要重振国产游戏主机的雄风,但终究还是敌不过市场潮流走向。软硬生态皆缺位,国产主机之殇国产游戏主机的失势,是有多方面原因的。在大环境上看,国产游戏主机始终未得到充分的生长空间。2000年6月文化部等7部门发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,禁止了游戏主机的生产、销售。这一禁令的推出,直接导致国产游戏主机断了进化之路。虽然2014年游戏主机正式解禁,但国内市场充斥的“水货”已经成为主流。且国外各大游戏主机企业正式入华,几乎没给国内同类企业生存空间。从另一方面看,国产游戏主机的软硬生态都处于缺位状态。在硬件方面,索尼、任天堂、微软等企业都有着自身独特的硬件优化技术,每一代游戏主机 “制霸”的时间都长达数年,且运行各种游戏大作都无压力。但国产游戏主机往往只能堆砌硬件,且体验一般。在软实力方面,国产单机游戏之前虽然不乏大作,但往往都是在PC上,且如今已然式微。多重因素的共同作用下,国产游戏主机的命运就像“无根之萍”。虽然偶尔能掀起一丝涟漪,但终究形不成巨大风浪。国产游戏主机何时能够拍马赶上来,现在来看只是未知之数。转向!国产游戏曙光偏向移动端在游戏主机市场,形势逼人强是没办法的事。但相关企业也无需气馁,毕竟从全球游戏行业发展趋势看,主机、PC游戏已经处于弱势地位,移动游戏正在大放异彩。之前GamesIndustry发布的2018年全球游戏市场报告显示,2018年预期市值1349亿美元的市场规模,由移动游戏市场、主机游戏市场和PC游戏市场三大部分组成,分别占比47%、28%和25%。此外,数据分析公司Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》显示,腾讯游戏业务收入增至197亿美元,并占市场15%的份额,持续6年维持榜首地位。移动游戏在腾讯游戏业务中扮演的重要角色,也是众所周知。或许对于相关企业来说,游戏主机连鸡肋都算不上了,完全没必要再去花费诸多精力和资源。如果能转向至移动端,或许还有意外之喜。当既定之路走不通时,是时候换条路去走了——没必要一条路走到黑。(科技新发现 康斯坦丁/文)

    pce是最强8位机吗?

    如果你说的最强是指机能的话,那PCE绝对当之无愧是最强的八位机,为什么我敢毫不犹豫的这么说呢,下面先看一个游戏画面:此图为PCE版街霸2的实际游戏画面,乍一看是不是和街机版差不多?而这个游戏不止画面如此,游戏操作手感也和原版差别不大,甚至音效都媲美16位机版,说是最强8位游戏机,当之无愧。硬件参数CPUHuC6280(1.79MHz/7.16MHz)主内存8KB显示内存64KB音效处理器波形记忆频道x6或波形频道x4+杂音频道x2解析度336×224(最大512×224)最大显色数512同时显色数256活动角色数64活动角色大小上限32×64这是PCE的硬件参数,我拿FC的发色数做个对比吧,PCE最大发色数是512色,FC是52色,PCE的同屏发色数是256色,FC只有13色,这个简直是两代游戏机之间的对比,PCE说是8位机,可实际效果真的快赶上16位机了。多键位操作当年最流行的8位机是任天堂的FC,这个机子只有AB两个按键,上面两个是AB连发,功能上是重复的,而标准的PCE有4个独立按键,可以实现不同的操作,后期加强版甚至直接上了6个按键,这种多个键位的设定,做出的游戏游戏性肯定要比只有两个键位的FC好玩吧。机能强大不等于胜利这个理论在游戏机的历史上一直都是成立的,在座的小时候有谁玩过见过或者说听过PCE这个游戏机?恐怕只有极少数玩家吧,FC在国内盛行起来是因为山寨和盗版,PCE只有正版货,那个年代正版的游戏机对国内的消费水平来说是天价,自然没有什么人见过了,不止在我国是这样,日本国内的销量也不怎么客观,主要还是游戏资源太少,值得一提的是后期的时候PCE出现了不少“嗯嗯啊啊”的游戏,我们也只能后期在电脑上用模拟器去体验了。

    三代机数量已经位列世界第二的中国,为何还运转着400余架二代机?

    为啥?因为有啊?还没有到保质期,还没有到退役的时候,就这么扔了不可惜吗?实际上,截止到2012年,我国的歼8IIM最后一批才完成了生产,我国当初从来没有预计到自己能够发展的这么快,实际上包括我国自己都没有做好如今这么强大的准备,因此当时我国就这么生产了大量的二代机,谁让我们对手那么强呢?可是如今我们的第四代战斗机已经有了1000架左右了,这些二代和三代飞机却还在大量的服役,还有近600多架没有退役,他们目前起到的作用其实也不少,比如第一个就是维持了日常巡逻的密度和强度,毕竟这些飞机用起来便宜,性能也足够巡逻和警戒所需,也能够对一些进入领空的飞机进行查证。然后像歼8IIM和飞豹这样的新国际标准3代飞机目前还可以大量的用于前线拦截和紧急升空等情况,这些飞机飞行速度较快,还能用来对敌人的攻击机、运输机、侦察机、轰炸机等进行拦截,还能够打击敌人的直升机和无人机等飞行器,因此作用还是有的,实战的价值也还是有的,实际上,我国经常在主要压力方向上布置大量的第二代和三代飞机,这样就是为了保障随时出动的密集度。其次他们可以用来培养飞行员,这些飞机还可以对飞行员的驾驶技术和作战技术进行训练,毕竟昂贵的第四代和五代飞机用来培训这些新手太奢侈了,第三代和第二代飞机使用价格低廉,而且造坏了也不心疼,就让这些新手可劲造,而且这些飞机还能超音速、二倍音速飞行,能够使用武器弹药,是真正的战斗机,飞行员可以在上面体验到教练机带不来的实战感觉,这样的感觉非常重要。最后,这不是他们还没有到退役期呢嘛,急啥啊,有了奥迪就不要哈弗了?不是吧。。。

    ip地址数是主机数吗?

    网络数和主机数可以简单理解为学校的教室数和学生数。

    比如某重点中学有256间教室,每个教室128个学生。

    IP地址分为五类,A类保留给政府机构,B类分配给中等规模的公司,C类分配给任何需要的人,D类用于组播,E类用于实验,各类可容纳的网络数和主机数不同。

    比如192.168.0.0/16 这个网络可以有2的16次方-2个主机数。

    网络数多少是标志着你能划分多少子网,也就是你的学校有多少间教室。

    以C类网为例:

    第一、二、三组(共24位)为网络组,剩余1组(8位)为主机组,C类地址网络号范围是192.0.0.0至223.255.255.0;

    C类地址最多可以表示的网络数量2097152个,能够表示的主机数量是256个。

    ip地址的主机地号怎么求?

    IP地址:4段十进制,共32位二进制,如:192.168.1.1 二进制就是:11000000|10101000|00000001|00000001

    子网掩码可以看出有多少位是网络号,有多少位是主机号: 255.255.255.0 二进制是:11111111 11111111 11111111 00000000

    网络号24位,即全是1 主机号8位,即全是0

    129.168.1.1 /24 这个、24就是告诉我们网络号是24位,也就相当于告诉我们了子网掩码是:11111111 11111111 11111111 00000000即:255.255.255.0

    172.16.10.33/27 中的/27也就是说子网掩码是255.255.255.224 即27个全1 ,11111111 11111111 11111111 11100000

    一、根据IP地址和子网掩码求 网络地址 和 广播地址:

           一个主机的IP地址是202.112.14.137,掩码是255.255.255.224,要求计算这个主机所在网络的网络地址和广播地址 

    1、根据子网掩码可以知道网络号有多少位,主机号有多少位!

    255.255.255.224 转二进制:11111111 11111111 11111111 11100000

    网络号有27位,主机号有5位

    网络地址 就是:把IP地址转成二进制和子网掩码进行与运算(逻辑乘法:0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1 )

    11001010 01110000 00001110 10001001

    IP地址&子网掩码

    11001010 01110000 00001110 10001001

    11111111 11111111 11111111 11100000

    ——————————————————

    11001010 01110000 00001110 10000000

    即:202.112.14.128 

    广播地址 :网络地址的主机位有5位全部变成1 ,10011111 即159 即:202.112.14.159

    主机数:2^5-2=30

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    二、根据每个网络的主机数量进行子网地址的规划和计算子网掩码。这也可按上述原则进行计算。比如一个子网有10台主机,那么对于这个子网需要的IP地址是: 

    10+1+1+1=13 

    注意:加的第一个1是指这个网络连接时所需的网关地址,接着的两个1分别是指网络地址和广播地址。因为13小于16(16等于2的4次方),所以主机位为4位。而 

    256-16=240 

    所以该子网掩码为255.255.255.240。 

    如果一个子网有14台主机,不少人常犯的错误是:依然分配具有16个地址空间的子网,而忘记了给网关分配地址。这样就错误了,因为: 

    14+1+1+1=17 

    17.大于16,所以我们只能分配具有32个地址(32等于2的5次方)空间的子网。这时子网掩码为:255.255.255.224 

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    三、 IP地址为128?36?199?3 子网掩码是255?255?240?0。算出网络地址、广播地址、地址范围、主机数。

    1)将IP地址和子网掩码换算为二进制,子网掩码连续全1的是网络地址,后面的是主机地址,虚线前为网络地址,虚线后为主机地址

    2)IP地址和子网掩码进行与运算,结果是网络地址

    3)将运算结果中的网络地址不变,主机地址变为1,结果就是广播地址

    4) 地址范围就是含在本网段内的所有主机

    网络地址+1即为第一个主机地址,广播地址-1即为最后一个主机地址,由此可以看出

    地址范围是: 网络地址+1 至 广播地址-1

    128.36.11000111.00000011

    &255.255.11110000.00000000

    ———————————————–

    128.36.11000000.00000000即:网络地址128.36.192.0 广播地址:128.36.11000000.00000000把主机位有12个零换成1变成:

    128.36.11001111.11111111 即:128.36.207.255

    本例的网络范围是:128?36?192?1 至 128?36?207?254

    5) 主机的数量

    主机的数量=2^二进制位数的主机-2

    主机的数量=2^12-2=4094

    减2是因为主机不包括网络地址和广播地址。

    从上面两个例子可以看出不管子网掩码是标准的还是特殊的,计算网络地址、广播地址、地址数时只要把地址换算成二进制,然后从子网掩码处分清楚连续1以前的是网络地址,后是主机地址进行相应计算即可。

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    四、206 110 4 0/18被划分成16个子网,每个子网掩码?

    (划分成16个子网,根据子网掩码/18就表示有18个1,就要从的IP地址的主机位借4位来用作网络位!)

    子网掩码是255.255.252.0

    每个子网可以容纳的主机数是1024台。

    下面我来给你详细解答:

    206.110.1.0 /18 由最后的那个/18,我们可以知道这个IP已经规定了它的网络位是18位,它默认的子网掩码就是11111111.11111111.11 | 000000.00000000(其中1代表网络位,0代表主机位)

    可以看出我们可以操作的位数就是后面的14个0,也就是说我们可以在地面划分出几位作为子网的网络位,进而来划分子网。要求是切分成16个子网,我们知道2的4次方刚好等于16,这就说明子网网络位的位数是4位,那14-4=10就是子网的主机位。所以上面我写的那串二进制就可以变成:11111111.11111111.111111 | 00.00000000(其中1代表网络位,0代表主机位)

    换算成十进制就是:255.255.252.0 每个子网可容纳的主机数就是2的10次方,即1024

    每个网络最多支持的主机数为

    这个与ip地址的主机位的位数有关。设主机位位数为N,则主机台数 = 2的N次方 – 2。其中-2表示要去掉网络地址和广播地址。

    例如:对于ip地址192.168.0.0/24(该ip地址前24位为网络位,后8位为主机位,属于C类IP地址,子网掩码为255.255.255.0)。N=8, 则主机数 = 2^8 -2 = 254台。

    电脑主机谁发明的?

    电脑主机是莫克利(JohnW.Mauchly)和艾克特(J.PresperEckert)共同发明的。

      世界上第一台电子计算机是个庞然大物:重30余吨,占地约170平方米,肚子里装有18000只电子管。它是1946年2月14日,在美国宾夕法尼亚大学诞生的。

      在第二次世界大战中,敌对双方都使用了飞机和火炮,猛烈轰炸对方军事目标。要想打得准,必须精确计算并绘制出"射击图表"。经查表确定炮口的角度,才能使射出去的炮弹正中飞行目标。但是,每一个数都要做几千次的四则运算才能得出来,十几个人用手摇机械计算机算几个月,才能完成一份"图表"。针对这种情况,人们开始研究把电子管作为"电子开关"来提高计算机的运算速度。许多科学家都参加了实验和研究,终于制成了世界上第一台电子计算机,起名为"埃尼阿克"。

      20世纪40年代中期,美国宾夕法尼亚大学电工系由莫利奇和艾克特领导,为美国陆军军械部阿伯丁弹道研究实验室研制了一台用于炮弹弹道轨迹计算的“电子数值积分和计算机”(Electronic Numerical Integrator and Calculator简称ENIAC)。这台叫做“埃尼阿克”的计算机占地面积150平方米,总重量30吨,使用了18000只电子管,6000个开关,7000只电阻,10000只电容,50万条线,耗电量140千瓦,可进行5000次加法/秒运算。这个庞然大物于1946年2月15日在美国举行了揭幕典礼。这台计算机的问世,标志着电脑时代的开始。

    已知ip地址求主机数?

    得知道掩码才能计算主机数。掩码的二进制表达式最后连续几个0的数目是n,则主机数是2?-2个(网络号,广播号要占用2个IP)。

    已知子网掩码,怎样计算出这个网络正确的主机数?

    最后的数224.转化为二进制数,即为11100000。 因为子网掩码中主机号为全0,所以改主机号为5位。即00000 所以主机数为2的五次方。 由于其中主机号全0代表该网络的网络地址,主机号全1代表该网络的广播地址,均不能分配给连网主机使用,所以网络能够连接的主机数2的五次方减去2=30台主机数

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